Обновление (СИ). Страница 25

То же самое и по возможным дополнительным плюшкам от дополнительной специализации!

И где же найти список этих специализаций?

Просмотрев информацию еще раз, не нашел никаких отсылок, где можно получить дополнительную информацию. Уверен, что всех на входе в квест-комнату ждет «чёрный ящик».

Самым лаконичным оказался пункт об обновлениях в игровом инвентаре и трофеях.

«Об изменениях в ассортименте и функционале игрового инвентаря, а также оценивания отдельных трофеев, подробную информацию предоставляет Скупка Квестхолла».

Вот молодец игра! Как будут трофеи на руках, приносите в скупку, где вам подробно всё растолкуют специально обученные люди!

За то на форуме, как обычно, масса «знатоков»! Рвут виртуальные рубашки на своих и чужих грудях.

Одни считают, что специализаций будет много, другие, что ограниченный перечень. Большинство в спорах проводит аналогии с компьютерными играми.

Даже не буду забивать такой информацией голову.

И, вообще, не буду о квестах думать и что-то предугадывать! Я, в конце концов, едва живым оттуда выбрался! А еще Игра называется! Хороши игрушки с двумя жмуриками!

Хватит об обновлении, хотя это и главная тема не на один день!

Меня сейчас больше интересует, с какого момента Игра будет рассчитывать срок нового входа в квест-комнату? К чему мне надо быть готовым?

Если с момента, когда я вывалился практически недееспособным в коридор Квестхолла, то вечером пора отправляться за новым заданием.

Если с момента, когда пришел в сознание, разбуженный Адвокатом, то раньше, чем в обед понедельника я туда и носа не покажу! Буду восстанавливаться!

Вот только спросить не у кого! Только наблюдать за Кольцом! Сейчас почти восемнадцать. Если предыдущие температурные всплески я как-то прозевал, то за шесть часов до обязательного старта болезненное напоминание я точно прочувствую в полной мере.

На всякий случай решил поужинать раньше, чтобы потом не мчаться в Квестхолл с пустым желудком.

Готовить лень! В шаговой доступности два кафе. Одно мне нравится и кухней, и обслуживанием. Надо будет договориться, чтобы заказ принимали по телефону. И переходить на питание у них на постоянной основе. Как минимум ужинать.

Картофель «по-царски», салат «Цезарь» и томатный сок. Без алкоголя. Сам же себе обещал больше «подшофе» в квесты не ходить! Все-таки жду резкого нагревания Кольца. Должно резко нагреться и также резко остыть. Жёлтая карточка, так сказать. Пока всё нормально.

Пришло голосовое сообщение от брата Сильвы. Доложил, что мои пожелания он скинул на коллегу-риелтора, занимающегося недвижимостью в пригороде. Завтра до обеда должны быть какие-то результаты.

Опять перед глазами небольшой домик на берегу. Я обязательно сделаю, что этот образ воплотится в реальные стены с крышей, красивым забором и фруктовым садом.

Кольцо молчало и в семь, и в восемь часов вечера.

Сообщение от Раджи. Буду ли я в спортзале.

Не пойду сегодня. Отдых! Все равно предвижу, что там все разговоры будут сводиться к обновлениям. Тот же флуд, только не в чате, а в реале.

За два часа до полуночи понимаю, что Игра дала мне выходной. Кольцо если не дало о себе знать, будет точно «молчать» как минимум до утра. Значит главный критерий в оценке возвращения из квеста — сознание Игрока!

В половине одиннадцатого с чистой совестью укрылся одеялом и заснул.

Глава № 12

Утро понедельника! Как же я в последнее время ненавижу свою работу! Всего несколько недель назад я считал, что делаю что-то важное для функционирования огромного трудового коллектива, а взамен получаю средства к существованию.

А теперь понимаю, что занимаюсь мышиной вознёй за копейки! Что-то глубоко внутри меня говорит, что меня, как работника, хватит еще на неделю. А дальше или махну рукой и уволюсь, или, в очередной раз продлю срок еще на недельку.

До вечера так и не смог дотерпеть. За полчаса до обеденного перерыва сорвался в Квестхолл.

Жаннетта приветливо улыбнулась, заметив, как мой взгляд зацепился за маркер с ее никнеймом над головой. Игровое имя смещалось в такт с движениями головы. Но больше всего меня поразил четвертый игровой уровень женщины!

Сколько же времени она уже в Игре и какое количество мешков можно заполнить добытыми ею кристаллами?

— Как самочувствие, Медоед? Говорят, что тебя изрядно помяло во время прошлой прогулки!

— Было такое! Всё, что нас не убивает — делает нас сильней!

— А может просто не хотело убивать?

— Дополнение не оптимиста! В вашей сфере изменений не последовало?

— Скорей реалиста. Изменений никаких, которые бы заслуживали внимания Игроков! Что выбираешь?

— Кости кину!

Выпало две четверки.

— Ступай на второй. Налево. Первая дверь слева. Напоминаю, что в этот раз будет предстартовая пауза для переформатирования учетной записи Игрока!

— Спасибо!

Дверь была самая массивная из всех самых массивных, что мне доводилось видеть и в Квестхолле, и в реале. У нас в главном банковском хранилище она была не такая мощная, как эта! Такую надо на случай атомной бомбардировки в бункерах устанавливать.

И зачем такой антураж тут нужен?! А открывается также легко, как и деревянная.

«Внимание! Игрок Медоед! Игровая прогрессия обнулена. Загрузка профиля.

Игрок — Медоед.

Игровой уровень — 0.

Прогресс персонажа — 202 единицы.

Игровой баланс — 38 дней 21 час 45 минут.

Основная специализация — отсутствует.

Дополнительная специализация — отсутствует.

Игровые навыки — отсутствуют.

Загрузка обнуленного профиля завершена.

На изменение игрового профиля отводится 1 час игрового времени.

Игрок Медоед! Выберите основную игровую специализацию из списка, воспользовавшись меню игрового интерфейса и следуя подсказкам. Активируйте символы, зрительно сосредоточившись на нужном, и давая мысленную команду (перечень возможных команд для активации: «Да», «Открыть», «Включить», «Запуск»).

Все время до этого момента думал, как будет выглядеть этот интерфейс. И вот перед открытыми глазами появляются четкие контуры символов.

При старте квеста на время предыгровой паузы всегда, как и сейчас, темно. Но если такой вид будет и во время прохождения квеста, отвлекать не будет. В любом случае, надо приспосабливаться.

Несколько символов смещены к левой части видимого пространства. Один мигает. Значит мне с него и начинать. Сосредоточившись, вижу слова «Список игровых специализаций».

— Открыть.

Сразу же все пространство оказалось заполнено столбцами текста. Дальше, как в компьютере, только вожу не стрелкой, направляемой движением мышки, а взглядом.

Перечень очень большой. В глаза бросаются «Герой», «Знахарь», «Мистик», «Феодал», «Рыбак», «Воин», «Охотник», «Пограничник», «Егерь», «Лесничий».

Нумерации нет. И расположены не в алфавитном порядке, а хаотично. Хотя, опять же, этот хаос, только с моей точки зрения.

Рядом с каждым наименованием числа. Где-то двузначные, но таких мало, где-то трехзначные. Но есть даже четырехзначные.

Пока туда-сюда перемещал содержимое списка, обратил внимание, что числа меняются в меньшую сторону. Значит это количество, которое допустимо для выбора Игроками. И как раз сейчас идет активная фаза выбора специализаций.

Пока рассматривал, напротив двух появилось слова «занято». Быстро, однако, выгребают специальности с двузначными числами. Занятыми уже значатся «Знахарь» и «Лекарь». Чем они отличаются, не понятно, но оказались быстро востребованными.

В четырехзначных тоже происходит снижение. Самое популярное, это «Сборщик». В этой же категории еще «Странник», «Бродяга», но там числовые значения меняются не так быстро.




Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: