Обновление (СИ). Страница 26

Основная и дополнительная специализации будут влиять на начисление опыта для прогрессии персонажа. Вот только не хочется мне быть таким, как все! Хочу что-то не массовое! И желательно, креативное!

В «немассовых», то есть с двузначными числами, осталось не так уж и много вариантов для выбора. Поддаюсь первому чувству, полагаясь на интуицию. На чем глаз зацепиться!

«Следопыт».

Так и быть!

— Основная специализация — следопыт.

«Для подтверждения выбора необходимо повторение».

— Следопыт.

«Игрок Медоед. Выбранная основная специализация „Следопыт“, подгружена в игровой профиль. Ее можно изменить до момента полного формирования профиля.

Выберите игровую дополнительную специализацию из списка, воспользовавшись меню игрового интерфейса и следуя подсказкам. Активируйте символы, сосредоточившись на нужном, и давая мысленную команду (перечень возможных команд для активации: «Да», «Открыть», «Включить», «Запуск»)».

Тот же список. Предпочтения у меня остаются прежними. Массового мне не надо, хотя где-то в глубине души понимаю, что как раз на массовой специализации я бы получал больше бонусов. Может быть и не больше, за то стабильно.

К примеру, «Сборщик». Понятно, что это подразумевает сбор кристаллов, а не мебели. И за сбор будут начисляться дополнительные очки. И собирать кристаллы святая обязанность каждого Игрока. Таким образом, чем бы «сборщик» в квесте не был бы озадачен, свои проценты за отыгрыш роли он получит в любом случае.

Пока размышлял, список с двузначными специализациями закрывался прямо на глазах!

Остались «Контролер» — 7, «Каратель» — 11, «Палач» — 4.

На последних секундах, не раздумывая, выхватил «Карателя». Успел, потому что там было большее число вакансий.

«Игрок Медоед. Выбранная дополнительная специализация „Каратель“, подгружена в игровой профиль. Ее можно изменить до момента полного формирования профиля».

Рядом со всеми специальностями почти одновременно высветилось «занято».

Я так понимаю, что, если отказаться, рядом с «Карателем» появится единичка. Хотя мне совершенно не понятно, чем конкретно придется заниматься в Игре, экспериментировать не хочу.

Игрок Медоед! Для перехода на первый игровой уровень, активируйте 100 единиц игровой прогрессии.

Тут все ясно. Взгляд на цифру 202, и команда.

— Активировать сто единиц прогрессии.

Игрок Медоед. Игровой персонаж переведен на Первый уровень.

Персонажу первого уровня доступны следующие дополнительные возможности (навыки):

Ловкость (просмотр характеристик). Сила (просмотр характеристик). Скорость (просмотр характеристик). Специальный взгляд (просмотр характеристик).

Время для предпросмотра и выбора дополнительной возможности — 5 минут игрового времени. Для активации — вслух произнесите выбранную опцию. Запущен обратный отсчет. 259… 258… 257…».

Ну, к этому я был готов! В прошлый раз всего минуту давали! А теперь я все навыки успел изучить на форуме.

Еще не зная, какую специализацию выберу, решил, что оставлю Специальный взгляд. Как он будет взаимодействовать со «Следопытом», не знаю. Но искать кристаллы и отбирать трофеи для перемещения в реал с ним милое дело!

А «Сила», «Ловкость» и «Скорость» для меня не в приоритете и при выборе навыка второго уровня. На втором я склоняюсь к «Регенерации». Хотя и «Силовой щит» тоже в квестах часто может пригодиться.

Третьим навыком там идет «Невосприимчивость к боли», но это лишний навык. Боль нужна всегда! Это все-таки сигнализатор опасности для организма!

— Выбираю «Специальный взгляд».

«Дополнительная возможности „Специальный взгляд“ привязана к игровому персонажу Игрока Медоед. Первая активация будет доступна через 10 минут игрового времени после старта квеста.

Игрок Медоед! Для перехода на Второй игровой уровень, активируйте 100 единиц игровой прогрессии».

— Активировать сто единиц прогрессии!

Игрок Медоед. Игровой персонаж переведен на Второй уровень.

Персонажу второго уровня доступны следующие дополнительные возможности (навыки):

Память (просмотр характеристик). Регенерация (просмотр характеристик). Невосприимчивость к боли (просмотр характеристик). Силовой щит (просмотр характеристик). Скачок (просмотр характеристик).

Также остаются доступными навыки: Ловкость. Сила. Скорость.

Время для предпросмотра и выбора дополнительной возможности — 5 минут игрового времени. Для активации — вслух произнесите выбранную опцию. Запущен обратный отсчет. 259… 258… 257…».

А вот и сюрприз от Игры! Появились «Скачок» и «Память», о которых на этом уровне на форуме вообще раньше никто не упоминал! Значит это результат обновления.

— Предпросмотр навыка «Скачок»!

«Навык „Скачок“. Просмотр характеристик.

После активации дополнительной возможности «Скачок» Игрок получает возможность совершать мгновенное перемещение в пространстве в любом из направлений, оказавшись в выбранном Игроком месте*.

Время перезарядки дополнительной возможности — 20 минут игрового времени**.

Примечание*. Расстояние перемещение на начальном этапе развития навыка — 5 метров. Увеличение расстояния перемещения происходит по мере увеличения игровой прогрессии персонажа. Прибавление 10 единиц игровой прогрессии увеличивают расстояние перемещения на 1 метр.

Примечание**. Время перезарядки навыка уменьшается по мере увеличения игровой прогрессии персонажа. Прибавление 10 единиц игровой прогрессии уменьшает время перезарядки на 1 минуту.

Навык не действует в реальном мире».

Ясно! Телепортация! Очень заманчивое предложение от Игры! Поможет и удрать, и догнать, и достать, например, кристалл, примостившийся в труднодоступном месте! Таких ситуаций у меня было предостаточно.

Время есть глянуть и второй навык!

— Предпросмотр навыка «Память»!

«Навык „Память“. Просмотр характеристик.

После активации дополнительной возможности «Память» Игрок получает возможность мгновенного запоминания большого объема информации.

Доступные уровни навыка. Начальный*. Основной**. Продвинутый***. Экспертный****.

*Начальный уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить в течение 10 дней реального времени.

**Основной уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить в течение 30 дней реального времени. Уровень навыка достигается при получении Игроком 20 единиц игровой прогрессии.

***Продвинутый уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить в течение 365 дней реального времени. Данный уровень позволяет осуществлять сверку отличий полученной информации с ранее сохраненными данными. Уровень навыка достигается при получении Игроком 40 единиц игровой прогрессии.

****Экспертный уровень позволяет воспринимать любую информацию, полученную Игроком органами чувств, запоминать её и хранить без временных ограничений. Уровень навыка достигается при получении Игроком 60 единиц игровой прогрессии.

Навык сохраняется в реальном мире».

Ааа! Чёртова Игра-искусительница!

«До окончания просмотра характеристик осталось 8… 7… 6…».

— Хрен с тобой! Выбираю навык «Память»! Память должна со специализацией «Следопыт» хорошо взаимодействовать! А прыгать и скакать буду тело тренировать обычными способами!

«Внимание!

Игрок Медоед. Для привязки дополнительной возможности к игровому персонажу повторите вслух выбранную дополнительную возможность».




Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: