Мракобесие и отвага (СИ). Страница 29
И это не пустые слова. Я это дело на собственной шкуре прочувствовал. Правда, выяснилось это абсолютно случайно. И да, нужно учитывать, что это относилось исключительно к кастомным персам. У казуальных всё гораздо проще: у них каждый перк, каждая абилка имели фиксированные параметры, завязанные как на характеристики персонажа, так и на характеристики его снаряжения. А вот мне, как оказалось, от большей части снаряги ни жарко, ни холодно. Хоть с голым афедроном бегай, с моей-то раскачкой! Собственно, почти так и делаю — вон, до сих пор Хворый оборванец оборванцем! На вид — инок-аскет, то бишь, по здешней классификации, боевой монах. Помните, я на старте поленился своего альтер эго в сурового шаолиньца превращать? Так вот, зря старался! Потому что за прошедшую неделю я не то, чтобы обтрепался… а, скорее, пообтёрся. Ведь провёл я её в непрестанном каче, и отнюдь не на простеньких квестах начального уровня — я лишь парочку на пробу выполнил, а потом забил — а в суровых рукопашных зарубах с сонмищами мобов из окрестных лесов, полей и даже озёр. Перс из новенького и хрустящего обёрткой превратился в побитого жизнью: шкура задубела от солнца и ветра (очень, между прочим, натуральных!), ступни огрубели от постоянного хождения босиком, на роже и теле появились многочисленные рубцы и шрамы (да-да, кастом-персы и систему повреждений имели кастомную), а волосы изрядно отросли, из-за чего теперь порядочно мешались. Пришлось даже повязкой на лоб озаботиться, поскольку доспехами я с самого начала пренебрёг. Зря, наверное, но пока меня и обычная простенькая одёжка устраивала — она, как минимум, не стесняла движений. Дырявые холщовые штаны, расхристанная рубаха, верёвка вместо пояса — пожалуй, если бы я на старте превратил себя в негра, пусть даже и не очень преклонных годов, да присобачил на башку дрэды, то сейчас очень бы походил на бразильского капоэйриста в его классическом обличии. Но, повторюсь, к подобному эффекту я вовсе не стремился. Просто не заморачивался, и оно само собой так получилось. Равно как и сама собой разрешилась проблема спалиться по роже перед кем-нибудь знакомым. Впрочем, уже сегодня я упущение по поводу обмундирования исправлю: бабла у меня накопилось прилично, поскольку трофеи из мобов валились хоть и простенькие, с бросовыми ценами, но зато с завидным постоянством. И я их все сдавал, не торгуясь, содержателю трактира в ближайшей деревушке. На еду и кров хватало (ага, и эти нюансы здесь нужно учитывать, если не хочешь однажды войти в игру и… проснуться посреди леса мёртвым), а все излишки я вливал в расширение инвентаря, абсолютно забив на прочее снаряжение и оружие. Правда, довольно быстро достиг возможного для моего уровня и текущей локации предела по апгрейду, и дальше денежки просто копились, дожидаясь своего часа. И ведь дождались! Пойду сейчас в Бурноградск, затарюсь хорошенько. Собранной суммы должно не только на экип хватить (магический, с дополнительными статами, мне без надобности, а базовые тряпки почти ничего не стоят), но и на самую дешёвую клячу, без которой тут грустно. А там давай бог ноги! Как говаривал доктор Ливси — ха-ха, прекрасно! В Бристо́ль, друзья!
Спрашиваете, как так вообще получилось, я же паладина собирался качать? А вот так! Сам не понял, так что остаётся только руками разводить. А всему виной моя способность, кхм, как бы это помягче? Увлекаться всяческой ерундой. И вот она-то и сыграла со мной злую шутку. Если честно, в первый вечер я вообще ничего в игре не делал — в плане конкретно геймплея. Просто пялился на всё подряд, да шатался по окрестностям стартовой точки. Вы будете смеяться, но и здесь это оказалась небольшая церквушка. Вернее, некий усреднённый храм, посвященный какому-то игровому божеству — я особо в подробности не вдавался, мне на тот момент было не до игровой мифологии и прочего лора. Я просто ходил, дышал и смотрел. И не мог налюбоваться на окружающие красоты. Ну и, естественно, невольно сравнивал всё, что видел и ощущал, с предыдущим своим геймерским опытом, находя последний откровенно… ну да, убогим! Самое подходящее слово. В сравнении с «Ратным делом» все земные онлайн и оффлайн-забавы проигрывали с разгромным счётом. Даже, пожалуй, с треском. Единственное, что я в тот вечер сделал полезного, это добрался до ближайшей деревни и привязался к точке возвращения — она концептуально один в один повторяла привычный «варкрафтовский» вариант с камнем-телепортатором. А вот комнату арендовать не вышло — денег не было ни единого медяка. Пришлось бросить Хворого в общем зале трактира. К счастью, никто на него не позарился — ни на нищенский шмот, ни даже на целомудрие, хе-хе. Да и в принципе, наверное, не мог — при выходе игрока в оффлайн и персонаж из игры выгружался, иначе в стартовой локации хоть один похожий на меня бедолага, да нашёлся бы! В смысле, из тех, кто не смог оплатить персональный номер в безразмерной гостинице.
Зато на следующий вечер, немного оправившись от впечатлений, я приступил к делу. Сначала академически правильно — потрындел с НПС, набрал квестов, и даже парочку выполнил… но на этом стандартный кач себя и исчерпал. По той простой причине, что первая же стычка с мобом во весь рост продемонстрировала специфику кастом-перса: трёх несчастных крыс первого уровня я мутузил добрых пятнадцать минут, прежде чем умудрился забить до смерти подобранной с земли палкой. Тварюшки за это меня изрядно покусали, но и одарили достаточным количеством опыта, чтобы взять уровень. А вот квестодатель оказался конкретным жлобом. Второй — точно таким же. В то время как пара пауков, которых пришлось устранить в процессе прохождения квеста, наоборот, щедро отсыпали и опыта, и лута. За последний я у трактирщика выручил втрое больше, чем получил за оба задания от «благодарных» селян. Выводы я сделал очень быстро, и, забив на квесты, вернулся в стартовую зону — гасить мобов. Там, по всей логике, должны были водиться самые слабенькие и не представляющие серьёзной опасности даже для персов-«единичек» тварюшки. И да, я оказался прав! За час истребления стартовой фауны я добил пятый левел и… застрял! Пришлось удалиться от храма, но в близлежащей рощице обнаружились мобы совсем другого типа — и покрупнее, и пожирнее. И поопаснее. Некоторые даже абилки использовали — кто яд, кто паутину, а кто и когти для наложения эффекта кровотечения.
И именно здесь состоялась моя первая по-настоящему судьбоносная встреча. Я имею в виду, в игре. Хотя сначала ничто не предвещало беды — я бодрым кабанчиком носился по зарослям, не разбирая дороги, и на пинках изничтожал всё живое. Кроме, разумеется, других игроков, но те в большинстве случаев и сами предпочитали не становиться у меня на пути. Даже заговаривать почему-то стеснялись, а я и не навязывался — не мешаются, и ладно! Тут и без нубов столько интересного, что аж глаза разбегаются! И мобы, мобы тоже разбегаются! Так что сам бог велел их догонять и с разбегу отоваривать старыми добрыми футбольными ударами. И да, шороху по всей округе я наводил не просто так, а со вполне определённой целью: прокачивал навыки и характеристики. Бег и прицельные пинки развивали скорость и ловкость, прыжки, перемещение по пересечённой местности и те же прицельные пинки — силу и выносливость. Я буквально чувствовал каждой мышцей, как они наливаются силушкой богатырской! Ну и, не будь дурак, во весь рост геноцидил живность. Самым простым и практичным способом, поскольку попытки охаживать мобов дубьём или камнями демонстрировали заметно худшую эффективность. А вот выпендрёжная связка «долио-чаги плюс твит-хурио-чаги», наработанная когда-то давно в реальной жизни до автоматизма — каюсь, поучаствовал в дурацком интернет-челлендже с «полторашкой», которую нужно было сперва ловким пинком сбить с напольной груши, а потом не менее ловкой «вертушкой» снести к хренам собачьим, перехватив в воздухе — неизменно демонстрировала высочайшую боевую эффективность. По сути, «ваншотила» любого относительно некрупного монстрика. Некрупного, потому что здоровых банальным пенделем в воздух не подкинешь. Впрочем, я всё равно попытался, когда на глаза попался какой-то стрёмный зверёк с хорошего пса размером, но не пёс. Муравьед? Что-то типа того, да. Но не суть! Главное, что к делу я подошёл ответственно, к тому же учёл полученный ранее опыт, и потому первым ударом моба отоварил с хорошего разгона, вложившись ещё и массой. Ну, чисто по субъективным ощущениям. А во второй постарался зарядить как можно больше кинетической энергии, для чего изобразил не просто «вертушку» на триста шестьдесят градусов, а её более продвинутый вариант — прыжковый «пятьсот сорок». Ну да, моя «короночка» из тхэквондо! А кто сказал, что я не могу её и здесь, в виртуальности, применять? Ощущение тела — полнейшее! Какого-то фиксированного набора движений у кастомного перса нет. Как умеешь, так и расхлёбывай. Собственно, вот!..