MARVEL: Небесный Кузнец (СИ). Страница 15
А еще, что касается паучьей братии… Если здесь нет Человека-Паука, ни Питера, ни Майлза, значит первый, гениальный, но неуверенный в себе парень, может натворить страшных делов в попытках пойти по геройскому пути бравой подруги (если они с Гвен вообще дружат). А второй… Вроде как может стать преемником Бродяги, своего дяди, но это относительно безобидная угроза по сравнению с Питером-Ящером, или Питером-Гоблином, или Веномом… В общем, Вселенная вряд ли захочет упускать из рук сей лакомый кусочек в лице уязвленного гения, вопрос лишь в том, какой путь ему уготован конкретно здесь. И стоит ли мне вообще в это лезть?
Ладно… Очевидно, что лезть не стоит, я уже этот момент вроде как осмыслил и принял. Но некоторые угрозы… Они ведь сами могут прийти в мой дом, и это не фигура речи. То есть, рано или поздно мне придется вмешаться в разного рода события, ибо я абсолютно без понятия, в какой из бесконечного множества вариаций Вселенной Марвел оказался, и существует ненулевой шанс глобального пиздеца для всего человечества. А я хочу жить, это вообще-то НАД-шаг всех моих шагов в этом мире!
Так и не придя к чему-то конкретному, лишь утвердившись во мнении, что мне нужно продолжать действовать, как я действую сейчас — тихо, мирно сидеть дома, не отсвечивать и наращивать свою мощь — я наконец добрался до своей квартиры. По пути не забыл заскочить в супермаркет и купить больше картошки, теперь уже не просто еды, а стратегических боеприпасов.
[Создана простая оружейная конструкция «Картофельная Пушка». Сложность: Минимальная. Получено +40 ОР!]
[Создана простая оружейная конструкция «Картофельная Пушка». Сложность: Минимальная. Получено +30 ОР!]
[Создана простая оружейная конструкция «Картофельная Пушка». Сложность: Минимальная. Получено +20 ОР!]
Воу, система, остынь, так сильно резать ОР за каждый успешно созданный Бульбамёт! Я так понимаю, это защита от бездумного гринда. Подозреваю, что, начиная со следующего, я буду получать по 10 ОР, а то и меньше. А я, наивный дурак, полагал, что создам десяток Бульбамётов и получу 500 ОР в общей сложности, ага, в своих влажных фантазиях только… В любом случае, у меня сейчас 155 ОР, и я, комфортно устроившись на диване и скрестив пальцы на удачу, мысленно нажал на сияющую кнопку «Ковать Мироздание! 150 ОР».
[Получен информационный пакет (обычный) — Риск Разборки (Мышиная Охота). (Разблокировка информационного пакета стоит 100 ОP)]
При создании ловушки, необходимо учитывать, как часто охотник перемещается из региона в регион, а также большое разнообразие мышей, способных полностью разрушить ловушку. Поскольку проектирование неломаемой ловушки, скорее всего, сделает её громоздкой, альтернативный подход заключается в том, чтобы спроектировать её так, чтобы она ломалась грамотно. Эта философия, применённая к вашим ремесленным начинаниям, позволяет вам создавать вещи, которые спроектированы так, чтобы безопасно разбираться на части независимо от обстоятельств — конечно, вам придётся собирать вещь заново после поломки, но риск того, что она полностью разлетится под силой огня драконьей мыши, устранён.
Вы можете создавать предметы, которые при разрушении распадаются на части, не теряя своих компонентов. Ловушки, оружие или инструменты легко разбираются и собираются заново в любом месте, что делает их устойчивыми к атакам мощных врагов.
Я несколько раз медленно перечитал описание, и мой мозг начал лихорадочно просчитывать варианты. Это не просто «навык ремонта». Это целая инженерная философия. «Ломаться грамотно». Это значит, что я могу заранее заложить в любую конструкцию контролируемые слабые места, которые при критической нагрузке сработают как предохранители, не давая всему устройству разлететься на атомы. Я представил, как создаю какой-нибудь силовой кастет. Враг бьет по нему с нечеловеческой силой. Обычный кастет либо выдержит, либо треснет и разлетится на бесполезные осколки. Мой же, спроектированный с учетом «Риска Разборки», просто распадется на несколько крупных, целых модулей: источник питания, проектор поля, рукоять. Компоненты целы. Мне достаточно будет скрыться, потратить минуту на сборку, и я снова в бою. Это же кардинально меняет все! Долговечность и ремонтопригодность становятся не пассивными характеристиками, а активной, динамической защитой.
А что если применить это не к защите, а к нападению? Можно ли создать снаряд, который при попадании в цель «грамотно разбирается», высвобождая внутренние компоненты, вроде шрапнели или химического реагента, с максимальным поражающим эффектом? Или ловушку, которая после срабатывания не уничтожается, а просто «раскладывается», готовая к быстрой повторной установке? Мысли роились в голове, как взбесившийся улей. Этот, казалось бы, простой «обычный» информационный пакет является настоящим сокровищем для инженера. Он дает не новый рецепт, а новый способ мышления.
По первому впечатлению, по крайней мере в будущем этот навык мне очень пригодится, ибо, например, соберу сложную штуковину, которая быстро потеряет свою актуальность, и довольно легко смогу её разобрать на полезные компоненты для нового проекта! Тратить 100 ОР на этот навык конкретно сейчас я не буду, ибо по плану у меня сейчас стоит разблокировка Стимулятора Мышц, но это после создания Снадобья Интеллекта. Блин, это получается, мне снова идти по магазинам, чтобы купить все необходимое для него… А еще ждать грозу, чтобы «возбудить» за счет молнии кристаллическую решетку кварца. Хотя, ладно, если хорошенько подумать, то можно будет и без грозы обойтись, наверное… Вот только парадокс в том, что для того, чтобы хорошенько подумать, мне и нужно Снадобье Интеллекта. Придется шерстить интернет в поисках альтернативы для зарядки кристалла.
Немного загрузившись, я встряхнул нагрянувшее наваждение. Пора сосредотачиваться на создании первой по-настоящему потрясной вещи! Создав Снадобье Интеллекта, я уже прямым делом подтвержу, что способен создавать нетривиальные штуки, способные менять исходы событий. Это придаст мне дополнительной уверенности, ну и кучу ОР, что я получу в награду, точно со счетов списывать не стоит! Значит, сейчас, пока еще день, покупаю кристалл.
Глава 8
К 8 вечера, знатно порывшись по форумам, я составил свой ночной маршрут, в который вошло 5 мест, а также, хочется верить, что решил проблему с зарядкой кристалла, но это в любом случае не дело сегодняшнего дня и даже ночи. А вот что является делом, так это поиски Призрачной Орхидеи, и предположительно вся эта затея может занять от пары часов до всей ночи, если мне не повезет, и Орхидея окажется на последнем месте в маршруте. Ну или ОЧЕНЬ НЕ повезет и я вообще её не найду… Поэтому нужно поспать хотя бы пару часиков и в часов 11 можно будет отправляться на ночное собирательство.
Проснувшись по будильнику в 11 и плотно поев, я собрал рюкзак с разными полезными мелочами, хотя… разные полезные мелочи — это я, конечно, скромно выразился. Рюкзак был подготовлен с почти военной дотошностью, насколько это вообще возможно для человека, который еще вчера считал вершиной подготовки к вылазке проверку заряда в пауэрбанке. Сегодня же в нем лежали: светодиодный фонарь с несколькими запасными аккумуляторами, мультитул, небольшой, но очень острый нож, моток прочной нейлоновой веревки, перчатки с прорезиненными ладонями, компактная аптечка и даже пара энергетических батончиков с бутылкой воды. Естественно на все пришлось вновь тратить деньги…
Каждая вещь в этом рюкзаке была не просто предметом, а маленьким полисом страхования от неизвестности. Фонарик — не просто чтобы видеть, а, чтобы гнать прочь первобытный страх темноты, который гнездится в душе любого человека и даже мой ментальный возраст не помощник. Мультитул — карманный набор инструментов, способный решить сотню мелких проблем, от перекусывания проволоки до открытия консервной банки, это если ночь затянется или возникнет проблема, которую не решит инвентарь. Нож, холодный и увесистый в руке, мой символ последней черты, той самой крайней меры, о которой не хочется думать, но к которой нужно быть готовым. Я не являюсь воином или выживальщиком, но эта ночь требует от меня стать кем-то большим, чем просто студентик колледжа искусств.