MARVEL: Небесный Кузнец (СИ). Страница 105

Для этого, я создал простенький ИИ и условно назвал его «Синапс». Именно он будет отвечать за считывание сигналов мозга с высочайшей точностью, используя только точки контакта маски с головой. Вместо одного типа датчиков я использовал систему мультимодального считывания. «Синапс», получая данные сразу из трех источников, сопоставлял их для устранения помех и получения кристально чистого сигнала о намерениях.

Источник первый: сухие графеновые электроды (ЭЭГ) — «Сейсмограф мыслей». Внутренняя подкладка маски, прилегающая ко лбу и вискам, пронизана сеткой из гибких графеновых микро-электродов. Они считывают общую электрическую активность мозга прямо через кожу, давая общую картину мысленной активности.

Источник второй: fNIRS-сенсоры — «Карта активности». В область лба я встроил миниатюрные инфракрасные датчики. Они просвечивают верхние слои черепа и измеряют уровень кислорода в крови в префронтальной коре. Эта технология позволяет «Синапсу» видеть, какая именно область мозга активна, и отфильтровывать фоновый шум от целенаправленных команд.

Источник третий: ЭМГ-датчики — «Датчики намерений». В ремнях, крепящих маску, я встроил электромиографические датчики. Они считывают едва заметные, предсознательные электрические импульсы, которые мозг посылает мышцам за доли секунды до начала движения.

Как это работает в теории? Я думаю: «Активировать крылья!». «Синапс» видит: всплеск активности на ЭЭГ, повышение кровотока в моторной коре на fNIRS-сканере и микросокращение мышц спины на ЭМГ-датчиках. Сопоставив все три сигнала, ИИ с 99.9 % точностью идентифицирует команду, мгновенно передавая ее на модули крыльев.

Как это происходит на практике? Калибровка. Постоянные внесения в код. И гребанные тридцать часов программирования под НЗТ, в течение которых я, по сути, вел непрерывный диалог с машиной, обучая ее языку моих мыслей. Это была самая изнурительная умственная работа в моей жизни. Но результат… Он того определенно стоил.

Дело остается за малым — доработать маску. В сон уже начинало потихоньку клонить. Как бы хороши ни были таблетки усталости, но, когда твой разум и тело работают на износе больше пятидесяти часов подряд… Нет. Я доделаю костюм. И только тогда, с чистой душой и совестью, отдохну.

Так, на чем я там остановился? Ах да, маска и ее респираторная часть. Мозг подключен. Теперь нужно подключить легкие.

Глава 48

Спасибо за вашу активность, бонусная сюрприз-глава, которая действительно сюрприз, ибо неожиданная)

----------

Постоянно колоть боевые стимуляторы? Тратить на это драгоценные секунды в бою, ждать, пока они начнут действовать? Нерационально. В драке даже со слабым мета — это верная смерть. Нужно обеспечить мгновенный доступ к стимуляторам без использования рук. Вариантов, на самом деле, множество. Я мог бы помещать их в желатиновые капсулы и материализовывать из инвентаря прямо во рту. Или внедрить в костюм полноценный инъекторный механизм.

В первом случае пришлось бы забивать драгоценные слоты инвентаря. Во втором — излишне переусложнять костюм, который и без того уже… еще не броня Старка, но после десятка таких ночей будет близко. В общем, решение было простым и очевидным: встроить в респираторную часть маски автоматизированную систему ингаляции.

Взяв маску в руки, я принялся за доработку. В нижнюю, фильтрующую часть, я встроил гнезда для четырех небольших, герметичных картриджей. Своего рода револьвер с химическими патронами. Каждый картридж будет заполнен разным препаратом: стимулятор «Абсолютного хищника», стимулятор мышц, НЗТ и потенциальная хилка быстрого действия.

По моей мысленной команде микро-насос заберет из нужного картриджа строго отмеренную дозу. Затем жидкость попадет в ультразвуковой небулайзер — небольшое устройство с пьезо-керамической мембраной. Вибрируя на сверхвысокой частоте, мембрана превратит жидкость в мелкодисперсный аэрозоль, не нагревая и не разрушая ее химическую структуру. Этот «туман» будет впрыскиваться напрямую во входящий поток воздуха в респираторе. Мне достаточно будет сделать всего один глубокий вдох, чтобы получить мгновенную и точную дозу препарата прямо в легкие, откуда он моментально попадет в кровоток.

Система была не сложной, но большую часть времени я снова потратил на калибровку «Синапса». Саму маску я сделал из легкого титанового композита в несколько слоев: сначала подкладка из «Протея», затем смягчающая баллистическая. Лицо будет неплохо защищено. Также добавил встроенные фильтры — от токсинов и газов.

— Центральный узел всей технологии… практически готов, — воодушевленно пробормотал я, держа в руках высокотехнологичную маску.

Она считывает мои команды, отдает приказы крыльям и перчаткам, следит за состоянием организма и, при необходимости, впрыскивает нужный стимулятор. Она стала мозгом всего костюма. А капюшон, который я буду носить поверх, выполняет дополнительную функцию маскировки и защиты. Ну и стиля. Куда же без него.

Почесав голову, я в итоге выгравировал вдоль всей маски стилизованный кузнечный молот. Это будет моим символом. Символом «Небесной Кузницы». Итоговая маска закрывала всю часть лица, от носа до макушки. Угловатая, окрашенная в матовый черный, в темноте она будет выдавать себя лишь красными огоньками индикаторов и слабым свечением фильтров респиратора. Глаза я закрыл баллистическими очками, соединенными с маской.

Несмотря на то, что электронная конструкция маски модульная и большая часть сенсоров взаимодополняют друг друга, отчего серьезное повреждение полностью нейроинтерфейса, который так-то ключевая технология, меня не лишит, я все равно сделал парочку запасных масок, сугубо на всякий случай. Дальше поработал над проводкой костюма, защитой от ЭМИ, усилил кибербезопасность маски, хоть и понимаю что в случае с условным Джарвисом это мне мало поможет, и улучшил прочие мелкие и не очень недочеты и недоработки.

В целом, дело оставалось за малым — объединить все в единый образ. Это не громоздкая броня. Костюм получился тонким, анатомическим, почти органическим. Основа — облегающий комбинезон из темно-серой матовой ткани. Поверх него — сегментированные, угольно-черные панели «Протея», повторяющие линии основных групп мышц. Силуэт дополнял глубокий капюшон, скрывающий верхнюю часть головы и маску, создавая хищный, безликий образ.

На спине, между лопаток, расположен палладиевый реактор, утопленный в бронированную платформу, которая, в свою очередь, служит основанием для крыльев. От этой платформы по всему костюму расходились едва заметные, тонкие светящиеся линии-контуры, словно дорожки на печатной плате. Они пульсируют тусклым синим светом, когда система находится под нагрузкой, выдавая в костюме его искусственную, высокотехнологичную природу. Сами крылья в сложенном состоянии выглядят как два компактных, аэродинамических ранца по бокам от реактора. Они не мешают движениям и служат дополнительной защитой для спины. Ну и стильные боевые перчатки, конечно же.

[Создана персональная боевая платформа «Химера М-1». Сложность: Средняя. Получено +1200 ОР!]

Единая, симбиотическая боевая система, где передовые технологии и модульное оружие интегрированы в анатомический костюм и управляются напрямую через неинвазивный нейроинтерфейс.

Описание порадовало. «Симбиотическая». Именно этого я и добивался. Уверен, если бы я создавал все элементы по отдельности, заработал бы больше ОР, но так как они были модулями единого костюма, система учла это и тянула с начислением до последнего. Но даже так, награда была очень достойной. По-хорошему бы сейчас протестировать костюм и покрутить гачу, но…

— Аааа-агх… — зевнул я так, как не зевал никогда в жизни.

Плотина прорвалась. 72-часовой лимит таблеток был исчерпан, и накопленная за трое суток усталость обрушилась на меня, как цунами. Ноги подкосились, а в голове загудело. Все эти тесты и траты ОР придется отложить. Займусь этим на трезвую, бодрую голову.




Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: