Расширение территории. Том 2 (СИ). Страница 15
Отрубил поток, но, как говориться, осадочек остался.
Вторая неприятная новость — цена на оборону повысилась вдвое. Теперь 200 ОС за активацию. Однако и качество защиты повысилось. Каменная стена стала выше и крепче, гранитные блоки обросли броней, хитин на крыше и стенах дома уплотнился и шипы заострились. Владения стали выглядеть гораздо агрессивней.
Теперь гадай, хорошо это или плохо. С таким подходом вскоре мне придется идти и грабить Гильдию, чтобы расплатиться за нововведения. А уж какова будет цена ремонта я вообще боюсь представить.
Мне срочно нужен новый приток ОС! Разумеется, если я не хочу стать тем самым сыном маминой подруги, у которого есть все, а потом все благополучно просралось.
На улучшение второго своего навыка обратил внимание лишь постольку-поскольку. Все, как рассказывалось в гайдах. При повышении ранга навык эволюционирует равнозначно выбранным улучшением. Брал много на защиту — усилится щит. На атаку — повысится урон. И так далее.
Уникальные и редкие экземпляры являются исключением из правил. А рядовые навыки джагеры успели изучить досконально.
Вспышка пошла по пути наименьшего сопротивления.
Ослепление
Тип: активный, системный навык
Ранг: D
Улучшений: 0/3
Описание:
Концентрирует энергию света на зрительных органах цели. Регулируемый. При длительном воздействии способен нанести тепловой урон.
Свойства:
Целеуказание II. Увеличивает время действия ослепления для выбранной цели на 0,6 секунды.
По сути, та же вспышка, но с возможностью ослепить навечно. Ну, еще можно разжечь костер пучком света. Дальность действия увеличилась до 10 метров и одновременно можно ослепить лучом несколько целей.
Не сказать, что навык плох, просто на рынках есть куча аналогов в разы лучше и эффективней. Ослепление — в аутсайдерах. В первую очередь из-за ограничения рангом.
Практически все навыки, имеющие на старте 0/2 улучшений повышаются один раз. Для ослепление это D-ранг. Система, конечно, набросила дополнительный слот, но это мало что меняет. Выше головы все равно не прыгнешь.
Впрочем, дареному коню в зубы не смотрят. Навыку всегда найдется своё применение.
Последнее, личина, осталась без изменений. Пару раз проверил смену образа, закрепил метаморфозу и остался доволен результатом. Процесс стал быстрее и качественнее, но без перегибов. С повышением ранга и маг. ядра я на интуитивном уровне начал лучше работать с энергией и собственным телом.
Ничего необычного. В этом и есть разница между рангами. Не только навыки становятся в разы сильнее, но и ты сам меняешься. Лучшая версия самого себя — подходящее тому объяснение.
Наконец-то я стал чем-то большим, чем просто слабенький джагер.
Глава 7
Призрак, гики и элементали
С навыками я наигрался на недели вперёд. Не заметил, как быстро пролетело время.
Тренировал телепортацию между локациями, призыв предметов, смену личины с изменением пигмента кожи ближе к серо-синему, под цвет камней, а еще увлекся вырезанием. Фокусировал луч света и пытался выплавить на камнях каракули. Получалось не всегда, но если не жалеть энергии и времени на концентрацию, то результат выходил положительный. Не без скромности заявляю, что завладел неплохим дистанционным навыком.
Уметь бы ещё обездвижить цель на минуту-другую да источник раза в четыре больше и ни одна тварь не устоит. Ну да. Мечты, мечты…
А вообще, много чего успел сделать. Третьи сутки пошли. Время летело куда быстрее, чем незаметно.
Окончательно восстановил дом и пшеничное поле. Ещё вернул мины на законное место. Дань традиции. Сидеть часами у стелы и камня медитации, знаете ли, закаляет.
Для лени нет места, когда на кону стоит твоя безопасность!
Подготовил лежанку в каменной локации. Гимнастический коврик, подушку и маскировочную сеть туннелей собственного производства. Угробил пару крупных С-ранговых ядер, с десяток собственных источников и проделал в камнях нужные углубления. Не норы Афганских гор, но тоже ничего. Добавлять по одному туннелю раз в переход и, глядишь, смогу вести партизанские войны наличием одного человека.
Сюрпризов для внезапных гостей я подготовил много. Никто не останется равнодушным.
Из необязательного, но необходимого: оставил парочку нычек оружия и ядер, и взял пробы драгметаллов и руды для специалистов в Благовещенске. Заскочу после выхода, чтобы точно убедиться. В своих знаниях я уверен, но не хотелось бы уйти впросак по ОС, если магруда или золото окажутся отвратительного качества.
Однако основным достижением были не вышеперечисленные мелочи. Это так, подготовка. Реальные эксперименты начались после, когда владения вернулись к изначальному виду.
Элементали и призрак. Да-да, я пошел на этот шаг. Глаза бояться, а руки делают. Ну и нужно же мне было проверить свои новые силы в действии?
Хотя, нет. Вру. Смекалка — вот моё главное оружие.
С малым огненным элементалем я уже имел дело и примерно представлял, как он будет действовать. Если призвать снаружи, неподалеку от себя — нападет. Тварь туповата и действует на инстинктах. Жнец и самопоподрыв тому самое простое объяснение.
Но стоит сунуть тварь под землю и у него наступает этакая спячка, как у медведей. Или как у попугаев, если накинуть на клетку светонепроницаемую ткань. Подчинить такого — дело техники. Ну а если он будет сопротивляться — ведро воды в помощь. Колодец у меня большой, хватило сразу на двух огненных питомцев на привязи.
Сам процесс подчинения муторный, но достаточно предсказуемый. Состязание воли и намерения…
Обычная пиздиловка, если по-простому. Кто сильнее, тот и прав. Твари с параметром «инстинкт» признают только силу.
Через комнату духов мог отдавать простейшие приказы по типу: патруль, замереть, атака огненными шарами, самоподрыв или защита. Последнее — стоять, как живой щит и концентрировать пламя вокруг себя. Температура тела элементаля вполне уверенно плавила пули. Не как за каменной стеной, но тоже ничего. При случае смогу прикрыться от обстрела.
Трижды потушенные пшеничные поля, обугленная земля и подпаленный дом — малая цена подчинения. Огненные элементали страшные пироманы. Жгут все, что горит. Приказы не помогают. Если позвать элементаля к себе он «поплывет» там, где больше горючки. Инстинкты, чтоб их. Тоже самое с патрулями. Поэтому в свободное время я их оставлял в каменных нишах. Благо и локация появилась соответственная. Несгораемая.
Моя тяжёлая артиллерии. Ну та, которая приходит тогда, когда наступил полный капздец. Кругом бардак, кровь, кишки, разруха, а эти только подоспели… Самое то для полуразумных поджигателей.
Шутки-шутками, а подчинение элементалей — лишь вершина айсберга. Когда я что-то для себя решил меня не переубедить. Упертый. Или упоротый… Но на одних элементалях никто останавливаться не собирался.
Призрак — это такая непонятная сущность, от которой хрен узнаешь, чего можно ожидать. Бесплотный, немой и нематериальный. Он как бы есть и как бы нет. Может тебя пнуть, а ты его нет. Как, прикажите, с такими разговаривать?
Секрета, в общем-то, нет. Как обычно — кто сильнее, тот и прав. И пусть физически я не мог нагнуть ненагинаемого, кто сказал, что на физике все заканчивается?
Призыв совершал на своеобразном алтаре, будучи неподалеку. Под землёй и в новой магической клетке.
По центру круг, выведенный смесью соли и магических ядер. В кругу, друг за другом, шли мои спасительницы: импульсная мина, эми и зажигательные. Завершал дьявольский круг для призыва открытый антимагический ошейник D-ранга и активированная шоковая дубина, стоящая вертикально. Своеобразный кукан, ну и намек на дальнейшие взаимоотношения с тварью.
Будь у меня лишние ОС, я бы улучшил сапёра и выбрал что-то против духовных сущностей. Но увы. ОС утекали, как песок сквозь пальцы даже с учётом последнего подгона от Вики. А сдавать тело жнеца и его кольцо в системный ломбард я не спешил. Были планы да и банально… жалко.