Обновление (СИ). Страница 22
Время прохождения квеста — 722 минуты.
Доступ к прохождению следующего квеста откроется через 2 часа стандартного времени.
Игрок Медоед…………………».
И огромное количество непонятного текста, который состоял из цифр, букв, математических символов! Эта абракадабра неслась перед моим внутренним зрением пугая меня! И чем дольше это продолжалось, тем больней становилось во всем теле! Казалось, что меня затягивает в какую-то воронку, а я цепляюсь руками, понимая, что, если не удержусь, там внизу меня ждет только смерть.
Проход откроется через три, две, одна. Проход доступен для возвращения».
***
Так я еще из квестов не возвращался! Открыл глаза, увидев пол коридора в Квестхолле. Прямо перед глазами! Я лежу на животе! И жутчайшая боль в висках и в затылке! Смотреть больно даже при минимуме освещения.
Чьи-то торопливые шаги. Меня тормошат за плечи, потом переворачивают на спину. Глаза открывать не хочется. Они теперь тоже болят.
Только слышу взволнованные голоса нескольких людей. Все принадлежат мужчинам. Ближние говорят обо мне.
— Восьмого вынесло! Еще шесть осталось!
— Будем ждать! Еще минут двадцать. Не больше!
— Знаешь этого?
— Нет! Не пересекались еще. Кто-то из молодняка.
— Молодняк, а уже на втором этаже ошивается!
— Просто везунчик!
— Был бы везунчиком, не попал бы под пресс обновления!
— Выжил же! Значит — везунчик!
Приближается сток женских каблуков.
— Это Медоед!
Голос или Жаннетты, или ее сестры. А уходил ведь при Фурии! И она тут, а не за столом. И руководит.
— Несите бедолагу в ночлежку!
***
Снова меня, как в доме у Апостола, беспомощного волокут двое вниз по лестнице. И снова боль пронзает все тело. Только в этот раз я не в квесте, а в Квестхолле, который является границей между мирами. Границей или перекрестком. Это определение я нигде не прочитал. И не слышал. Само сейчас пришло в голову.
Уложили на кровать. Перевернули на бок. А у меня нет сил что-то сказать. Апатия! И слабость! Даже думать не хочу о причинах произошедшего со мной в квесте. Сейчас бы отключится и провалиться в сон без сновидений. И там постепенно приходить в норму, если получится.
Но спасительный сон не приходит.
Суета, с которой меня встречали, указывает, что они были готовы к такому развитию событий. Судя по фразам, которые присутствовали в разговоре «встречающих», для этого привлекли высокоуровневых Игроков.
Да и Фурия неспроста перед отправкой меня в квест спрашивала, не хочу ли я перенести время входа в квест-комнату. То есть, ждали, готовились, а предотвратить не могли.
В комнате ночлежки я один. Свет проникает из коридора через открытую дверь. Перевел на нее взгляд, как раз в момент, когда мимо протянули еще одного «счастливчика».
Судя по времени, уложили в комнате рядом с моей, и бегом побежали обратно. Еще пятеро задерживаются.
В какой момент провалился в сон, не знаю. Я и в обычной ситуации отключаюсь мгновенно, будто кто-то отключает источник питания.
И тут, вот только что смотрел на дверной проем, и темнота. Но вот странный сон. Я не в полной «отключке»! Что-то в этой темноте присутствует незримое, но неощущаемое человеческими органами восприятия мира.
***
— Ау! Медоед! Живой?
Голос доносится, как будто из колодца. Глухой и далекий! Но судя по тому, что меня пару раз тряхнули за плечо, это я нахожусь далеко. Не очень мне и хотелось, но глаза открыл.
— Живой! — надо мной склонился Адвокат. — А чего это так лыбишься? Рад видеть?
— В предыдущем квесте, перед самым финалом, у нотариуса был. Завещание оформлял. Теперь вот вы появились!
— Завещание в квесте? Интересный, наверное, был там сюжет! Как самочувствие?
— То же завещание надо подписать?
— Хорошее чувство юмора! Но это никак не является признаком здоровья! Встать можете?
Я сделал попытку сдвинуть ногу.
— Увы! Руки работают, а с ногами что-то не то!
— Будем ждать! В сознании, это уже хорошо!
— Расскажите, что случилось? Если, конечно же, это не тайна, как обычно случается в Игре.
— Что знаю, расскажу. За этим и пришел! Хотя к тебе напрашивался Страж, но Распорядитель решил иначе. Меня к вам. Стража, Скупщика и еще несколько из числа опытных Игроков, к другим пострадавшим. К тем, кто выжил.
— Ого! Даже так! И много таких?
— Каких? Тех, кто пострадал или тех, кто при этом выжил?
— Всех.
— Всего четырнадцать Игроков. Выживших десять, но двое из них вряд ли вернуться в Игру. О состоянии таких обычно говорят одним словом. Овощи. Вряд ли смогут вернуться к нормальной жизни.
— И что нас так накрыло в квесте? Это был очередной скачек в росте Квестхолла?
— Не очередной, Медоед! Развитие Квестхолла никоим образом не отражается ни на Игроках в квест-комнатах, ни на процессы в самих квестах. Это было обновление в Игре! Распорядитель его давно ожидал. Недавно весь персонал предупредил, что вот-вот произойдут большие изменения. Только сроков не назвал. То ли не знал, то ли ему это правилами запрещено. Скорей всего не знал.
— А что со мной в квесте произошло? Я утратил контроль над телом носителя!
— На вас, как я теперь понимаю, повлияло сразу два фактора. Первый на игровом сленге называется «наслоение» либо «замыкание». Такое в той или иной степени происходит при переходе Игрока на следующий уровень. Сознание носителя на этом уровне уже совсем иначе располагается в кластерах памяти. До второго уровня оно как бы запечатано. А со второго ему дается больше свободы. Вот иногда и происходят возмущения! Специалисты их еще багом называют.
Второй фактор, это «спайка». Игроков, которые в этом что-то понимают, очень мало. Только самые-самые старожилы, которые застали большое обновление в Игре на заре развития Квестхолла. Я уже позже пришел, но мне по должности положено о них знать.
Если в двух словах, и очень примитивным языком, ты зашел в квест по старым правилам, а выходить пришлось по новым. Вот когда замена происходила, сознание твоего носителя, уловив, что его ничего не сдерживает, засунуло тебя на свое место, возвратив контроль над телом. А если агрессор, то есть в данном случае, ты, сопротивлялся, то хозяином было применено ментальное насилие. Видимо, выжившие и оставшиеся при своем разуме Игроки, не слишком сильно оказывали сопротивление.
— А что за обновление?
— Словами я не передам! Их не просто много! Там всё по-новому! Теперь все вместе и каждый по отдельности будем привыкать к нововведениям. Читай на сайте. Игра туда уже всю информацию слила.
— Игра?
— А кто еще? Или вы думаете, что в Квестхолле есть комната с серверами и кучей программистов, которые управляют квестами, нажимая кнопки на пульте управления?
— Думал, что игровой сайт ведет кто-то из назначенных Распорядителем Игроков.
— Игроками наполняется только форум! Могу сказать, для общего развития, что Игра на нашей планете обосновалась в период появления компьютеров. Только не спрашивайте, что было раньше. В этом вопросе, как и в случае первенства появления курицы и яйца, ничего не известно.
То ли Игра дала знания о компьютерной технике и ее возможностях первым избранным ею людям. То ли появилась, когда ей стало известно, что еще один мир можно… — Адвокат запнулся, подбирая приемлемый термин.
— Поработить? — шёпотом предположил я.
— Ээээ… Включить в сферу своих планов. Вот так будет более правильно!
— И корректно!
— Да! И корректно!
— И все-таки, что теперь нового будет в Игре? В общих чертах?
— Вы с онлайн играми дружите?
— Не фанат. Гонял в «стрелялки», но не понравилось. Проигрывал часто из-за слабых возможностей компьютера. Еще стратегия была, но там я вообще не долго пробыл. В танки играл какое-то время. С перерывами.
— Вот это хороший вариант. На их примере, так как и сам этим грешил, и постараюсь рассказать. В начале там были танки только трех наций.