С волками жить… (СИ). Страница 3
Не лучше обстояло дело и с магической составляющей. Здесь проблемы начинались уже с того, что за «активацию магического источника» также взималась плата, для человека составлявшая двадцать одно очко. В результате, бытие магов не казалось особо привлекательным. Ведь им ещё и заклинания приобретать полагалось, верно? Иначе, зачем нужна мана?
«Калькулятора не хватает» — подумал я с недовольством, а затем недоуменно воззрился на экран, на котором появился искомый инструмент. «Значит, тут выполняют мысленные запросы. Учтём.»
В следующий час я занимался изучением ассортимента живых существ, читая их описание и пытаясь распределять очки. Данное занятие казалось абсурдным, ведь эта ситуация должна была являться лишь галлюцинацией, обманом разума и ничем иным. Однако постепенно в такой версии событий закрадывались сомнения. Слишком уж много незнакомой информации я получал, а эти расчёты… Столько считать мне уже давно не приходилось, да и провести в голове большинство математических действий я бы не смог даже под дулом пистолета.
Поверить в то, что происходящее — реальность, все ещё было сложным. Но, в отсутствии доказательств обратного, я решил действовать исходя из того, что видимое — правда. Ибо бездействие не могло принести выгоды, а вот обернуться проблемами, вполне. Лучше изучить всю доступную информацию, чем позже сожалеть об этом.
К несчастью, имеющиеся сведенья являлись весьма скудными. Знания о доступных к выбору расах выдавались по самому минимуму, и наиболее полезными в них являлись коэффициенты повышения характеристик. Удивительно, но даже отличие на десятую часть серьёзно изменяло стоимость повышения, если же разница составляла целое число…
Для примера, доступные в выборе огры обладали коэффициентом 1,5 в силе и выносливости. Это значило, что для получения десяти силы им требовалось потратить около ста одиннадцати очков. Сумма, значительная и для меня невозможная, но всё же выглядящая реальной. А вот при коэффициенте в 2,5 стоимость бы составила более шести тысяч. И пусть я не знал, насколько сложно будет заработать очки и можно ли вообще, такая плата должна была оказаться запредельной.
Из этого можно сделать следующие выводы — высокое значение коэффициента перекрывало возможность достичь серьезных успехов в области, за которую отвечала обладавшая им характеристика. Низкое же наоборот делало развитие в данном направлении крайне привлекательным.
При этом между расами существовал баланс. Низкое значение коэффициента в одних характеристиках компенсировалось другими, а сумма всех пяти неизменно составляла десять единиц. То есть развивать у тех же огров магию являлось напрасной тратой очков, в то же время какие-нибудь феи, обладавшие превосходными задатками к чародейству, обрекались на слабое тело.
Каким же тогда являлось положение «середнячков» вроде тех же людей, имевших приблизительно равные значения коэффициентов в каждой из характеристик? Судя по всему, для них наиболее выгодным являлся путь паладинов. Воинов, усиливающих себя и союзников магией. Знать бы ещё, насколько такой вариант выгоден? Впрочем, лёгкого старта он в любом случае не обещал, ведь пробуждение Источника требовало весомой платы, как и приобретение заклинаний, а потому как минимум на первом этапе такой «середнячок» оказывался посредственностью во всём. В свою очередь приоритет магического, либо физического направления означал слабость в сравнении с теми разумными видами, что имели в этой области лучшие способности. То есть, выбирая людей, можно было надеяться только на журавля в небе, синица однозначно доставалась другим. Нет, спасибо, лучше пусть так рискуют какие-нибудь смельчаки, а я посмотрю со стороны.
Таким образом, мне следовало сделать выбор в пользу магического, либо физического направления развития и уже исходя из этого присматриваться к данному списку. Для чего, в свою очередь, требовалось оценить стоимость заклинаний. Именно от их цены будет зависеть то, насколько сложным окажется старт за мага. Опять же из доступных описаний можно будет почерпнуть информацию о той же магии. На текущий момент я почти ничего о ней не знал, а значит любые крупицы информации могли оказаться полезными. Приняв такое решение, я покинул «выбор вида» и нажал на значок, предлагающий приобретение знаний. После чего осознал — проблема определения с расой являлась далеко не самой сложной. Ведь передо мной предстал просто невообразимый выбор.
Глава 1
Инструкция для избранного. Часть 2
В открывшемся списке значились миллионы пунктов. Откуда такой объём? Просто неизвестный создатель вобрал сюда всё, что только мог, от поварского дела до вождения звездолётов. И да, знания о магии здесь также числились, вот только чтобы найти подходящие заклинания среди всего этого вороха требовались дни и месяцы поиска. Тут явно стоило применить иной подход. А что если…
— Оставить лишь пункты, относящиеся к магии.
Предположение оказалось верным — Система действительно реагировала на запросы, мгновенно сократив список с миллионов до сотен тысяч пунктов.
— Оставить знания, стоимостью не выше сорока очков.
Система вновь откликнулась, но на сей раз даже слишком эффективно — в списке осталось всего несколько тысяч позиций. Большинство — бытовые заклинания, крайне полезные, но мало применимые в бою. Например, «искра», судя по описанию, позволяющая разжечь костер, или же мелькнувший «поиск севера», дававший вполне понятный результат. Чары явно полезные для выживания в дикой природе, но совершенно не применимые в сражении. Впрочем, было среди вариантов, и кое-что подходящее для боя.
«Вспышка» — заклинание, создающее мощный всплеск света. Требования к применению: 4 ед. маны для создания. Цена: 40 очков.
Чары очень интересные, но вот вопрос — сам маг будет защищен от их эффекта? Судя по скудному описанию, они ослепляли всех без разбора, в том числе и своего создателя. Намного удобней было бы заклинание, пускающее направленный луч света, но увы, оно среди доступных не числилось. Либо такого просто не имелось, либо его стоимость являлась более высокой.
Другой пример — «Воздушный удар», условно боевые чары. Способные оттолкнуть противника. Насколько толчок являлся сильным, из описания оставалось непонятно. Скорее всего большой объем вложенной маны мог позволить расшвыривать противников как кегли, но что давал условный минимум вложенной энергии? «Воздушный удар» хотя бы позволял сбить врага с ног?
Увы, ответа на данный вопрос не имелось. И более того, иные заклинания также оставляли массу вопросов насчет своей эффективности. Отчего «путь мага» становился пусть потенциально интересным, но крайне рискованным делом. Отбрасывать его не стоило, но всё же лучше более внимательно присмотреться к тем видам разумных, что более полагались на физические данные.
Вернувшись к «выбору вида», я еще раз пробежался по нему глазами и замер, почувствовав неладное. С предложенными вариантами произошло какое-то изменение за те полчаса, что были мной потрачены на изучение заклинаний. Вот только что?
Взгляд остановился на вкладке с людьми и тут же зацепился за приписку к данному пункту, которой ранее не существовало:
«Лимит для данного вида исчерпан. Вы не можете его выбрать»
Что? Какого чёрта тут есть какие-то лимиты? Почему об этом не сообщили заранее? Какие возможности я успел упустить, пока разбирался во всей этой ахинее?
Быстро пробежавшись взглядом по списку, я отметил выпадение наиболее известных в художественной литературе рас. Оказались разобраны не только люди, но также лесные и высшие эльфы, дроу, феи, орки, и почти все разновидности демонов. Неприятно, но не смертельно. Мне всё равно никогда не хотелось становиться инкубом и уж тем более феей. Хотя невозможность выбрать орка уже чуть расстраивала, во многих книгах и компьютерных играх эти товарищи выглядели крайне брутальными. Впрочем, стоит отставить в сторону пустопорожние размышления и наконец определиться с выбором, пока наиболее предпочтительные варианты не исчезли из-под носа. И лучше всего это сделать, для начала применив уже успевший себя зарекомендовать метод исключения.