Стример из иного мира. Том 1 (СИ). Страница 4
Когда я спрыгнул с крыши, к букету ощущений добавилась режущая боль в ноге. Оказывается, какой-то из волков таки зацепил меня когтями. В пылу битвы я этого не заметил, но сейчас рана принялась неустанно напоминать о себе. И кровоточила она уж слишком натурально.
Ну нет, тут разработчики явно переборщили. Как с детализацией, так и с уровнем боли. Последняя хоть и была терпимой, но явно превышала все существующие нормы для современных проектов. Надо будет сообщить разработчикам об этом после завершения игровой сессии.
3 547 222… 3 653 981… 3 801 374…
Аж голова кружится, когда смотрю на счётчик зрителей. Или это от боли?
Тут, отвлекая меня от мыслей, тихо скрипнув плохо смазанными петлями, открылась дверь хижины. Наружу с опаской вышла молодая семья из трёх человек. Посмотрев на их совсем маленькую дочь, я узнал глаза, которые подглядывали за мной через щель в досках.
Несмотря на традиционные азиатские одежды, они явно были европеоидами. Все трое светловолосые, голубоглазые. Впрочем, такими же были и все остальные люди, которых я видел во вступительной сцене, включая родителей Шена. Видимо, все для удобства игроков, чтобы было проще взаимодействовать с более привычными взгляду образами. Антон же говорил, что они работают на более массовую аудиторию.
— Благодарю вас, молодой господин, — бросился низко кланяться глава семейства. — Вы спасли нам жизнь. Пусть боги будут к вам благосклонны.
— Не за что, — слегка склонил я голову в ответ. Я, конечно, не специалист по азиатским традициям, но, как мне казалось, так я тоже покажу свою вежливость. — Вы здесь живёте?
— Нет, молодой господин, — ответил мужчина. — Это времянка для лесников и собирателей. Но мы немедленно отправимся обратно в Мулсори.
Так, если эти люди из родной деревни Шена, значит, они прекрасно знают, кто я.
— Ой, вы ранены, молодой господин, — вскинула руками мать семейства. — Позвольте помочь вам. Я хорошо разбираюсь в лечебных травах.
Её тонкая рука нырнула в наплечную сумку и достала оттуда несколько синих листьев.
— Ими можно остановить кровотечение и приглушить боль, — негромко объясняла она. Но затем встретилась со мной взглядом, замешкалась и виновато опустила глаза. — Простите, молодой господин. Не мне вам рассказывать про травы. Вы про них знаете лучше любого крестьянина. А вот лечебных пилюль у нас, увы, нет, иначе бы мы точно передали вам, вы не сомневайтесь! — горячо закончила она.
Возможно, настоящий Шен в местной медицине и разбирался, но мне его опыт не был доступен.
Но тут, до того как я успел ответить что-то женщине, произошло неожиданное. Ещё раз глянув на синие листья, в голове всплыло чёткое понимание, что я знаю это растение. Это хейеваль. Кроме уже описанных женщиной свойств, оно также ускоряет процесс заживления ран. Можно и мозоль им заодно вылечить.
Что это сейчас было? То самое продвинутое восприятие, о котором упоминал Антон Запасов? Реализация этого уж очень неожиданная.
— Не извиняйтесь, — поспешил я успокоить разволновавшуюся женщину. — Буду очень признателен, если поможете мне.
Я присел на колоду для рубки дров. А женщина, улыбнувшись, со знанием дела принялась колдовать над моими порезами.
— Позвольте спросить, молодой господин, — задал мне вопрос мужчина, пока его жена занималась обработкой моей раны, — сегодня вы отправляетесь в путь?
— Уже отправился, — кивнул я, не переставая удивляться тому, каких живых неписей разработчики сделали. Те вели себя правдоподобно и даже по своей инициативе вступали в диалог.
— Верю, вы справитесь со всеми сложностями, — продолжал говорить мужчина. — Если уж камнезубых волков четвёртой категории играючи раскидали, то и остальных врагов победите!
И снова в моей голове отразилось осознание всего, о чём говорил мужчина. Непонятно почему, но я понял, будто всегда знал, что четвёртая категория — это далеко не рядовой противник для этих лесов. Простой крестьянин даже с одним таким врагом не совладает. Что уж там? Даже подготовленный солдат из войска родной деревни Шена не справится с камнезубым волком.
Выходит, если говорить не на местный лад, силушка у меня богатырская. Ну или близкая к ней.
— Спасибо, добрый человек, — продолжал я отыгрывать роль Шена третьего сына семьи Линг. — Хочу тоже задать вам вопрос, — решил я попытать удачу в поисках понимания интересующих меня игровых механик. — Вы знаете что-нибудь про медитацию?
— Ооо, молодой господин, куда мне? — засмущался крестьянин, отведя почему-то взгляд. — Мне это недоступно. Медитацию применять могут только мастера. Мне до такого уровня за всю жизнь не дотянуться.
— Понимаю, — покачал я головой, пытаясь понять, являюсь ли мастером или для этого надо сделать какие-то действия и открыть ветку прокачки.
— А вот вам бы не помешало помедитировать после битвы с волками, — закончив возиться с моей раной, поднялась на ноги женщина. — Заживление раны ускорите.
— Если вы не против, мы прямо сейчас в деревню отправимся, — вопросительно посмотрел на меня мужчина. Увидев мой кивок, он вернулся в хижину за корзиной, наполненной грибами и ягодами. — Как раз засветло успеем.
Пока крестьяне собирались в дорогу, я задумался. Мне показалось странным, что неписи из первого квеста не рассказали мне о том, как именно нужно медитировать. По логике, это должно было произойти. Все игры на первых порах знакомят игрока с базовыми механиками, можно сказать, ведут за руку.
Что я делаю не так?
Я хотел как раз расспросить крестьян, как подсказка снова пришла из моей собственной головы. Из памяти Шена и одновременно с этим, как часть награды за выполнение задания. Забавно, конечно, что награды от донатеров приходят в виде ресурсов игры, но я совсем не против такой механики. Так даже интереснее — не выбивает из погружения в роль.
Уже не задаваясь вопросом, как и почему это происходит, я сел в удобную позу и, закрыв глаза, начал выравнивать дыхание, чтобы замедлился сердечный ритм.
Поначалу ничего не происходило. Но затем непонятно откуда взявшийся ветер растрепал мои взмокшие волосы. Я ощутил небывалую лёгкость. Казалось, что даже могу полететь при желании.
Затем я открыл глаза и не обнаружил мира, который окружал меня в начале медитации. Вокруг была лишь бескрайняя гладь призрачной пустоты. А прямо перед глазами левитировали полупрозрачные таблички, похожие на окна интерфейса.
Практик: Шен из дома Линг школы Лесного меча.
Ранг мастера: бронзовый, ступень 1.
Доступные техники: духовное управление мечом 1, ускоренная регенерация 1, медитация 1.
Эта информация была красиво оформлена каллиграфическим почерком и характерными символами. И была представлена всего на одной табличке. Другие были пустыми и, в отличие от первой, на меня никак не реагировали.
Видимо, благодаря всё той же игровой системе восприятия, я интуитивно понимал смысл всего увиденного. Например, ранг мастера означал, что за плечами у Шена целое десятилетие, проведённое в тренировках в статусе ученика. А первая бронзовая ступень намекала, что впереди у меня очень долгий путь до финального золотого ранга.
Ещё, изучая это, я выяснил, что опыта в классическом понимании в этой игре нет. Все ранги мастера — это про статус, а не про количество заработанных очков за убийство врагов.
Также восприятие помогло разобраться с техниками. Я, наконец, понял, как управлять артефактным мечом силой мысли. Разумеется, потребуется очень много практики, чтобы освоиться и не тратить всю внутреннюю энергию на одно движение. Но когда меня это останавливало?
После завершения медитации я обратил внимание, что все мои чувства обострились. Но что главное — я стал подмечать свет, исходящий от различных растений. Изучив одно из таких, я обнаружил тот самый лекарственный хейеваль с синими листьями.