Системный приручитель 4 (СИ). Страница 16

Плюс, чего уж, не в том я состоянии, чтобы сигать с большой высоты на мокрую траву. Ещё мне до кучи вывиха или перелома не хватало, блин…

[Вы нанесли стражу осколка финальный удар

Доступен бонус:

Опыт + 1000

20815 / 2000

Примите классовое снаряжение:

Перевязь приручителя

Доступен бонус локации высокого уровня

Примите бонусное снаряжение:

Накидка рейнджера

Бонусный опыт + 1000

21815 / 2000]

Наконец тело тролля перевесило вперёд.

Наклоняться оно начало медленно, но уже через секунду колени подогнулись — и туша с грохотом рухнула в траву. Я просто перекатился через плечо, гася инерцию — и вскочил на ноги. Ребят я не видел, но сквозь шум дождя слышал голоса — туда и рванул.

Система продолжала сыпать сообщениями:

[ Получено задание:

Перепутье

Выберите ваш путь развития:

Владетель:

До исхода второго месяца захватите терминал любого осколка самостоятельно, во главе отряда игроков или как часть отряда и используйте опыт, чтобы прокачать его до пятого уровня. Чем выше уровень терминала — тем больше функций доступно его владетелю

Скиталец:

До исхода второго месяца посетите терминалы десяти разных осколков самостоятельно, во главе отряда игроков или как часть отряда. Скитальцы не получают постоянный доступ к терминалам с расширенным функционалом — но они не привязаны к одному осколку

Важно:

Чем выше ваш статус в группе, если вы объединились с другими игроками — тем больше будет ваша награда

Это — следующий шаг на пути к силе. Не медлите, и вам воздастся

Награда:

Вариативно

Получено бонусное задание:

На опережение

Вы до срока выполнили задание Месяц первый. Выполните задание Перепутье до исхода первого месяца, чтобы получить дополнительную награду и опередить на пути силы других игроков

Награда:

Вариативно

Удачи, игрок!]

Вот как, значит. Ну да, два стандартных пути развития, с которыми люди столкнулись на заре цивилизации. Впрочем, там речь всё же шла не об осознанном выборе, а об использовании тех ресурсов, что предоставила природа.

Ну и, если упростить: скотоводы стали кочевниками, а земледельцы перешли к осёдлому образу жизни.

С одной стороны, путь земледельцев показал себя в человеческой истории в разы успешнее. Это ведь и технологии, и крепкие стены замков, это переход к избыточной системе потребления, развитие торговли и финансов, наука и прогресс. Мотаясь по степи за стадами лошадей и овец, вполне можно построить воинственную империю и обкладывать данью оседлых соседей — но ты, рано или поздно, получишь ответку и так и загнёшься без развития на уровне дикого средневековья, или вольёшься в элиту этих соседей и перестанешь быть кочевником.

Но, у нас тут не средневековье, а постап во все поля с Системой в довесок ко всему.

Те, кто выберут путь владетеля, выберут порядок и развитие. Это явно будут большие группы, способные организовать оборону и вливать на прокачку терминала опыт. А опыта, чую, надо будет много. Скорее всего, они получат расширение ассортимента магазина, будут иметь доступ к лучшему снаряжению, к рецептам, а то и к крутым ресурсам типа той же проволоки из системного металла а то и чего получше.

А если в высокоуровневых терминалах можно будет получать допквесты — да хоть классические ММО-шные «принеси десять бычьих анусов», — это вовсе начинает выглядеть лучшим вариантом.

Это мои домыслы, не спорю, но Система ведь как-то должна соблюдать баланс.

Просто скитальцы, в отличии от владетелей, опыт будут тратить только на себя любимых, и по уровню личной силы быстро обгонят игроков, выбравших осёдлую жизнь. А бонусы от прокачанных терминалов они смогут получить, просто купив доступ… или взяв силой.

Скитальцам сложнее будет развивать ремесленные классы, зато они посетят больше мест, приобретут больше боевого опыта и тупо завалят больше разных тварей.

Честно, не знаю, какой бы я выбрал путь, не стань владельцем домена. Сидеть на месте тут, в глуши — это явно не наш вариант. Надо двигать в цивилизацию, а значит — становиться скитальцем. Но при этом в перспективе путь владетеля мне кажется успешнее. Во всяком случае, когда речь идёт о больших группах и и достаточно большом промежутке времени.

Так или иначе, порядок всегда побеждает хаос. Люди стремятся к объединению, к уверенности и стабильности. За крепкими стенами это организовать проще.

Хотя, с одной стороны — Системе не наш покой нужен, а развитие на её любимом пути к силе. С другой — ремесленники те же к силе своим путём идут, не боевым. Условному кузнецу нужна кузня, её на телегу не поставишь и с собой не увезёшь. Если речь не идёт о лютом технологическом примитиве, конечно.

Так, нет.

А с чего я реально взял, что есть выбор лучше или хуже? Баланс ведь. Система создаёт два полюса напряжённости, между которыми мир в дальнейшем будет балансировать. Если один путь лишён перспектив — зачем вообще предлагать его нам?

Тут, по сути, всего лишь выбор личных приоритетов.

Да и, в любом случае…

У меня-то домен есть. По сути — личный осколок. В задании по этому поводу ограничений вроде-бы нет. Вот с прокачкой моего терминала есть проблемы.

Предположим, терминалы у нас на Земле все стандартного первого уровня. В кошачьем осколке терминал был ограничен по функционалу, так что его тогда определим, как нулевой.

У меня в домене, как я понял, терминал ещё хуже. Ну — условного минус первого уровня. А то и вовсе какого-нибудь минус десятого, я же не знаю, сколько градаций терминального днища есть у Системы.

Можно влить опыт в мой терминал и получить путь владетеля, сохранив мобильность отряда. Можно стать скитальцами, тратя опыт только на себя — и по факту иметь личный защищённый терминал, который можно будет прокачать позже.

Путь посередине, в общем. Читерство — но такое, в лайт-формате. Как минимум потому, что доменов среди игроков постепенно будет становиться всё больше и больше.

Хотя, я ведь ещё и секретное задание владельца домена получил. Пока что есть только первый этап — войти внутрь и активировать терминал. Награда за него — целых сто единиц опыта. Смешно, но это только начало. Потом, глядишь, реально даст мне третий путь скитающегося владетеля или типа того. Посмотрим.

Раздался приближающийся топот — его я узнаю где и когда угодно. Из-за пелены дождя выскочил мокрый Буран, с радостным лаем запрыгал вокруг меня.

Я не удержался от улыбки, успел потрепать его по голове на ходу — но шаг не сбавил. Надо проверить Шенга.

Впрочем, стало чуть легче. Буран сейчас умнее иных людей и, раз он не проявляет беспокойства — всё в порядке. Парень совершенно точно жив и умирать в ближайшее время не собирается. Осталось только узнать масштаб проблемы.

Может, Шенгу вообще повезло, и он просто отделался синяками?

Посмотрим.

Кстати, возвращаясь к теме нового задания. Если подумать — владетелем быть чуть проще. По крайней мере, тут всё будет только от тебя и твоей группы зависеть. Скитальцам может не повезти — если во всех соседних осколках будут живые игроки, не сумевшие победить своих стражей — их осколки просто не откроются. А Частица мира, способная вскрывать их насильно — это читерство уже самое настоящее.

Плюс — их мало. Если Доброслав Марину не обманул — шесть штук вместе с той, что у него. Если обманул… Да чёрт его знает, скоро проверим. В одном я уверен: эти Частицы просто обязаны быть редкостью. Если их можно добыть в каждом осколке, сами по себе системные стены просто теряют смысл.




Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: