Первый пользователь. Книга 16 (СИ). Страница 3
В конструкторе я открыл новый проект и сразу, не мудрствуя лукаво, ввёл название — «Адаптивная Защита».
Базовая структура конструктора сияла пустотой. На ней ещё ничего не было, просто сетка виртуальной материи в нейтральном состоянии, серо-синяя туманность с равномерными энергетическими узлами, ожидающая моего вмешательства.
Проблема любой защиты в том, что она пассивна. Я же хотел, чтобы создаваемый материал сам менял характеристики при ударе — вязкость, плотность, теплопроводность, даже направление связей внутри кристаллической решётки. За основу можно было взять принцип нелинейной деформации. В физике этому есть аналог — ньютоновская жидкость: чем сильнее и резче воздействие, тем выше её сопротивление.
Но для этого сначала нужно было обучить будущий навык «чувствовать» само воздействие, реагировать на его тип и мощность. Благо, кое-какие наработки у меня были ещё со времён создания навыка «Каменные пластины», возникающих на пути агрессивного воздействия. Их просто нужно было доработать, сделать более «умными» и комплексными.
Для этого нужен был сенсорный слой, работающий в ближнем радиусе действия, буквально в десятках сантиметрах от поверхности костюма. Понятно, что с повышением уровня навыка коммуникатора область воздействия только росла и уже сейчас составляла астрономические цифры, но и уровень затрат энергии на мониторинг такого объёма пространства тоже был огромен! Поэтому сначала нужно было создать тонкий, но чрезвычайно чувствительный сенсорный слой, способный фиксировать малейшее изменение энергии и мгновенно, на аппаратном уровне, перестраивать внутреннюю геометрию защитного поля.
И даже для этого у меня было готовое решение. Нужно было лишь создать решётку из квазикристаллов, где каждый узел мог вращаться на микроскопические углы, изменяя ориентацию связей. Такие структуры обычно используют в системах фазового отклика, но я модифицировал формулу. Добавил зависимость углов поворота не только от внешнего давления, но и от температуры, и даже от электромагнитного импульса.
Я протестировал эту идею на виртуальном образце в конструкторе. Структура ожила, начала колебаться, подстраиваясь под виртуальные выстрелы из автомата, взятого мною за эталонный вид воздействия. Уже неплохо. Но пока что система реагировала слишком медленно, с запаздыванием, которое в реальном бою могло стоить жизни.
Добавил второй слой — интерфейсный, буферный. Для него я использовал частично упорядоченную решётку на основе фуллеренов. При давлении она могла моментально изменять расстояние между узлами, регулируя общую жёсткость всего слоя. По сути, это была эластичная, умная подложка, на которой лежала сенсорная матрица.
Теперь я мог моделировать более серьёзные удары. В конструкторе появилась наглядная визуализация: сфера, обозначающая броню, и разноцветные стрелки — векторы подводимой энергии. При контакте создаваемый в воздухе материал подстраивался, сжимаясь там, где удар был сильнее, и растягиваясь в противоположных направлениях, рассеивая силу. Происходило уменьшение кинетического импульса почти на тридцать процентов. Неплохой результат, но всё ещё недостаточный. Какая, в сущности, разница, на сколько будет уменьшен смертельный удар, если он всё равно достигнет цели и превратит меня в мокрое место?
Всё ещё не то. Нужно было копать глубже.
Я увеличил глубину и сложность слоёв. Добавил третий — фазовый, накопительный. Его задача была принимать энергию, передающуюся из первых двух слоёв, и распределять её по всей поверхности защиты. Пробный расчёт показал устойчивость конструкции на уровне в восемьдесят семь процентов. Но проблема оставалась в границах между слоями: при слишком резком и мощном изменении давления происходил локальный перегрев, ведущий к разрушению структуры. Решение напрашивалось само собой. Нужны были микроканалы активного отвода тепла, сеть нанотрубок, через которые можно было бы сбрасывать избыточную энергию в соседние, менее нагруженные участки материала. Это простое усовершенствование дало плюс пять процентов к общей устойчивости и практически полностью убрало проблему локального перегрева.
И, наконец, финальный, четвёртый слой — с тороидальными накопителями энергии, способными не только запасать избыточную энергию удара, но и при необходимости отдавать её.
Как первичный, черновой вариант — уже сойдёт. Суммарное уменьшение силы кинетического воздействия достигло девяноста двух процентов. Но оставалась проблема с перенаправлением воздействия. Пассивно поглощать удар — это хорошо, но я же изначально хотел получить защиту, способную атаковать, отвечать обидчику!
И для этого я настроил межатомные потенциалы в накопительных узлах так, чтобы при получении мощного удара, узел в течение микросекунды переходил в состояние обратной эмиссии: электроны смещались, локальные плотности изменялись, и благодаря тороидальным накопителям узел резко изменял момент инерции, производя направленный, контролируемый выброс энергии. В модели это выглядело как резонансная перестройка связей без ковалентного разрушения самой структуры, тогда как на практике должно было ощущаться как мгновенная, точная отдача, выброс кинетики строго наружу, в сторону источника атаки.
Вышло, конечно, немного не то, что я хотел, но в отличие от навыка Лирианы, где нужно было вручную реагировать на воздействия, тут всё происходило автоматически. Причём я сам выбирал, включать режим защиты или нет.
А проблему с потенциально недостаточной мощностью защиты я решил кардинально и просто, поставив адаптивную реакцию на увеличение количества генерируемых слоёв. Система сама анализировала мощность угрозы и при необходимости создавала не один, а два, три, десять слоёв защиты, пока удар полностью не нивелировался. Вдобавок, каждый слой наносил обратный удар, что тоже добавляло свою лепту в общее дело уменьшения воздействия. Вот только на стадии генерации, во время теста с виртуальной автоматной очередью, я столкнулся с необъяснимым явлением: каждая пуля рассыпалась в мелкую пыль после первого же ответного воздействия, и я сначала не понял почему. Если в реальности выстрелить одной пулей в другую — то они просто сплющатся или отрикошетят.
Я стал внимательно разбираться, анализируя данные по миллисекундам, пока не понял, что навык работает чуть по-другому, чем я предполагал. Он не отражал удар, как я планировал, а перенаправлял кинетическую энергию строго в обратном направлении, но с фокусировкой, создавая резонансную волну, которая разрушала молекулярную структуру предмета атаки изнутри.
Я замер, проверяя и перепроверяя результаты симуляции, не веря своим глазам. Выйти на такое решение с первой попытки было нереально. Получилось даже лучше, чем то, что я изначально хотел!
Если теперь взять того-же гипотетического охотника и если он ударит в защиту, то получит обратно резонансный удар, разрушающий структуру материи.
Я откинулся на спинку кресла и расхохотался, ощущая прилив чистой, неподдельной радости человека, нашедшего клад. Помимо активной защиты, я неожиданно для себя получил просто шикарное, и что главное — абсолютно автономное, оружие.
Охота обещала быть интересной.
Глава 2
Глава 2:
— Товарищ Президент, разрешите? — В кабинет к политику, игнорируя специально установленный телефон, на который следовало звонить в таких случаях, постучался его помощник.
Вячеслав Вячеславович, работающий с документами, усиленно изучающий галактическое право, необходимое правителю целой звёздной системы, удивлённо приподнял бровь, удивлённый нарушением этикета, и вопросительно взглянул на человека.
— Это Андрей Борисович. — Пояснил помощник. — Говорит, что дело срочное. Настаивает на немедленном личном приёме.
— И что же глубокоуважаемому советнику от корпорации СинТех нужно, что он так внезапно решил почтить меня присутствием? — Вполголоса произнёс политик. — Хорошо, пусть зайдёт.