Путь разума. Том 17 (СИ). Страница 24

Эфир + 7 (100\100)

Внимание! Ваш параметр Эфир достиг первого божественного барьера!

Стоимость разблокировки (1000 ОС)

Зафиксировано большое отклонение эфира!

В итоге, я все же добил и этот резерв до барьера, а потом сделал отдых, переключившись на чакру. С ней я давненько не работал. Благо сейчас у меня был великий разгон очага, который я и начал врубать, постепенно увеличивая время работы с мгновений до десятков секунд.

Чакра + 6 (165\250)

А потом снова вернулся к Эфиру, начав попытки пробить предел. Вначале неудачные, так что приходилось сливать опыт. Благо, алтарь периодически пополнялся новыми очками системы, видимо, костяной бог на полную развернул фарм призраков и низшей нежити. Так что через пять попыток, смешанных с давлением божественной силы, я пробил и эту преграду.

Эфир+1 (101\250)

Внимание! Вы самостоятельно пробили первый божественный предел параметра эфир в иллюзорном теле!

И только после этого я приступил непосредственно к созданию артефакта поднятия. Однако, даже в вопросах о том, каким он должен быть, у меня появлялась куча сомнений. На какой энергии он будет поднимать нежить? Как именно? Будет ли он пытаться внедрять в них импланты, вроде накопителей? Хотя такая аугментация была слишком сложна пока что для меня. В смысле что сам я такие операции проводить мог, но вот создать артефакт, что будет делать это за меня? Пока нет. Да и вопрос о том, откуда саркофаг будет брать силу, был нетривиальным. Или совмещать его с формацией сбора силы, или ему потребуется постоянная подпитка извне.

Глава 11

Мануфактура смерти

Время действия: 30 июня

Место действия: домен

Доступно (10.507 \16.600 +1600\1600)

Пси: 132.132\132.132

Чи: 16.511\16.511

Ви 165.945\165.945

Прана 53.621\53.621

Ци 10.332\10.332

Пси (ИТ) 51.297\51.297

Эфир (ИТ) 10.143\10.143

Ци (ИТ) 39.583\39.583

Мана (ИТ) 10.145\10.145

Столп воли (111.432\115.732)

Столп воли 2 (65.616\69.928)

Жемчужина дракона (примерно 450К праны)

Жемчужина чакры (500 к чакры)

ПП: 732 ВВ: 1296 БС: 30 ИП: 1

Божественный алтарь (В) 3 уровень

Богиня эльфов Вирана (аспект — жизнь)

Описание: Алтарь младшей мертвой богини эльфов, которая все еще может вернуться к жизни.

Проверка статуса…

Вам доступно взаимодействие с алтарем! (4 варианта)

С мучительными душевными терзаниями я еще раз взглянул на предложение системы по получению собственного осколка и провел рукой по обжигающей грани пирамиды, метаясь между разными вариантами. Предложение истекало через час. А если все же стать богом, а потом создать клона, который будет свободен и продолжит мой путь? Но нет. И я стер все лишние мысли, возвращаясь к работе над артефактом.

Этот проект был поистине грандиозен. Не настолько как жемчужина дракона, но в некоторых моментах даже сложнее. Так что к каждому агрегату, к каждой сущности, я подходил со всей возможной тщательностью, бережно тестируя их работоспособность, как программист проверяет каждую новую написанную функцию.

Но работа шла просто отлично! Да и мой контроль над волей после достижения семисот пятидесяти единиц необычайно вырос. Так что и скорость работы увеличилась. И сейчас мне оставался последний штрих. Соединить все основные сущности. Пол часа кропотливой работы, когда я неподвижно сидел, мысленно соединяя все энергетические каналы. И…

Я взглянул на свое творение. Огромный прямоугольный бассейн, выплавленный из металла на на еще большем постаменте. Сам саркофаг был четыре метра в длину и полтора в ширину, чтобы уж точно вместить любое тело, кроме разве что гигантов, но с ними можно будет и самому поработать. А подножие представляло собой окружность, чуть больше четырех метров. Я пожертвовал многим, когда окончательно выбирал конфигурацию. В итоге, артефакт нужно было подпитывать огромным количеством камней крови, которые нужно было класть на подножие, и далее они исчезали во внутренних хранилищах, откуда уже часть энергии превращалась в волю, подпитывая весь механизм, а часть шла непосредственно на возрождение.

От использования чакры и маны я отказался. И потому что это невероятно усложнило бы конструкцию, и потому, что сосредоточенность на одной силе позволит делать более мощную нежить. А если у той будет талант, она уже сама сумеет пробудить дополнительные энергии.

Начинка же по своей сложности, просто зашкаливала. Сотни сущностей, которые собирали энергию, трансформировали ее, направляли в нужные места, выполняли все то, что обычно я сам совершал, поднимая трупы за счет архитектуры жизни. Внутри был даже мой аватар воли, хотя знания школы содержали и нечто подобное. Знание о том, как отпечатать свою волю и часть разума в энергии. Правда, в отдельную технику это не выделяли, считая ответвлением искусства матриц.

Конечно, запихнуть в артефакт многовариативность я не мог, а потому пришлось выбирать, какую именно нежить я буду поднимать. Воинов? Клепальщиков камней? Первые мне сейчас были почти не нужны. Да и для создания боевой нежити нужна была аугментация. А для ее интеграции и постоянного производства пришлось бы затратить в десять раз больше времени. Так что я сосредоточился на попытке создавать просто высокоранговую нежить, с приоритетом на С ранг, ну и чтобы она научилась создавать камни, со временем. Все. Пускай расходы энергии будут даже во много раз больше, чем при личном поднятии, но это сэкономит мне кучу времени.

И наконец настал этот миг. Я высыпал в приемники кучу камней крови, в том числе создаваемых и Ерзактотом, а потом телекинезом поместил внутрь гроба одно из тел. Еще старое, волколака. От трупов надо было срочно избавляться, потому что даже в сумках В ранга они начинали подгнивать. А возрождение праны с такими уже крайне плохо работало. Артефакт начал работу сам, позволяя наблюдать как тело окутывается мощной красноватой дымкой. После чего я начал ждать, попутно прогоняя жизненную силу уже по своему телу. Конечно, скорость у артефакта была не самой лучшей. И ждать пришлось сорок минут. После чего из саркофага выбралось умертвие.

Ревенант (D) 3 уровень

Я тут же просканировал получившийся продукт, и телесно, и энергетически, и ментально. И сразу же нашел кучу недочетов. Да, нежить была послушной и восприимчивой к приказам. Но что-то в ментальном фоне мне все же не нравилось. А вот с энергетикой была беда. Каналы были куцыми, мощность сосуда маленькой. Так что пришлось лезть самому в артефакт и выправлять кое-какие контуры. Потом вторая попытка, и снова править. И так далее. Только после шестнадцатого запуска я удовлетворился результатом, когда из артефакта вылезла нежить С ранга.

Высший ревенант © 2 уровень

Далее оставалось лишь поставить производство на поток. Но это было уже не сложно.

— Ты. Ответственнен за производство новых ревенантов. Будешь класть тела, подсыпать новые камни праны. Камни праны собирай и с собратьев и от дракона, высыпай в пропорции один к трем, одна часть от Ерзактота, три обычных. Можешь привлечь остальных. Потом распределяй новичков, пусть сами производят камни крови. — Отдал я приказ одному из смышленых ревенантов. Производства камней праны вполне хватало для обеспечения бесперебойного питания.




Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: