Слой Первый. Книга 2 (СИ). Страница 1



Слой Первый. Книга 2

Глава 1

Этим утром я проснулся не один. Это было странное ощущение, давно забытое и похороненное под грузом одиночества. На моем плече лежала приятная тяжесть, а нос щекотали светлые волосы — Лиза всё ещё спала, мило посапывая во сне.

В окно светило яркое солнце, день давно перевалил за полдень. Комната, где мы находились, была небольшой, но уютной. Видно, что Лиза жила здесь долго и сумела создать свой маленький, обжитый мир. Её убежище во время войны.

Внешняя часть форта хоть и выглядела примитивной — просто большая стена, но внутри он был вполне жилым, а большая часть построек была сделана из дерева, а не из камня.

Как я оказался здесь? Наверное, всё дело в радости от того, что мы отбились от гоблинов и почти все мои знакомые и друзья из Прешбурга выжили. Это переплелось с той симпатией, которая возникла, между нами, ещё при первой встрече.

Как бы я ни пытался держать дистанцию, как бы эмоции и разум не кричали, что на Первом Слое нельзя ни к кому привязываться, — я уже проиграл. Мар, Рик, Себия, Рокет… И теперь ещё Лиза. Я невольно провёл рукой по её светлым волосам, которые щекотали мне лицо.

Все они стали мне близкими за это короткое время. Тарух вообще пожертвовал собой, чтобы у меня был шанс выжить… А Прешбург стал моим домом.

Но это никак не отменяет того, что мне нужно наверх. Меня тянет туда, всё выше и выше. Как и то, что мне нужно наконец понять, кто я такой. Я не чувствую себя Врагом, хотя эти странные видения навевают порой странные мысли, в которых больше грусти чем чего-то другого…

У меня нет жажды убийств, бесконтрольной ненависти к окружающим или желания уничтожить всё, к чему я прикасаюсь. А ведь именно таким был Враг, если верить описаниям, которые дошли до Первого Слоя и как мне о нем пересказали мои друзья. Хотя люди и любят преувеличить.

Мне кажется злость и ненависть без цели — это слишком глупо. Но вот объяснений действий Врага я так и не получил, и скорее всего тут не получу, и очевидно, всё это звучит как преувеличение, гиперболизация личности поверженного противника. Даже самый отъявленный злодей не может быть настолько уродлив душой, чтобы ненавидеть всё сущее. Что-то он должен испытывать помимо ненависти.

Да и тот труп в горах… Если это был я, то как я могу быть Врагом? Или это был Враг, который когда-то давно погиб в горах, но так и не смог вернуться за своими ресурсами? Но тогда что за Орден Падших? И эти револьверы… У Рика я забрал второй — абсолютную копию, до мельчайшей царапины.

Простой эксперимент заставил меня усомниться в собственном здравомыслии: небольшая царапина, оставленная на одном револьвере, тут же отразилась на другом. С этим тоже предстояло разобраться — и желательно так, чтобы не вляпаться в неприятности. А если револьверов больше? И они одинаково меняются? То я получается подал весть о том, что револьверы из рук мертвецов, теперь снова в деле. Это прям было страшновато. И я, рассматривая оружие иногда ожидал появления там или надписи или знака. Но пока тишина.

Я лежал, наслаждаясь спокойствием. Время еще было, но где-то глубоко внутри ощущение подсказывало, что его совсем мало. И пока есть возможность, нужно увеличить свои шансы на выживание, а для этого — повысить эффективность своего тела.

Даже Арн, прокачанный до невероятных на Первом Слое показателей, погиб в бою с гоблинами. Теперь неизвестно, вернётся он или нет. В прошлый раз ему понадобилось пять дней, а теперь его закинет ещё дальше, и никто не знает, сможет ли он выбраться.

Я открыл интерфейс и убедился в том, что мне хватает боливаров для повышения на следующий уровень:

Имя: неизвестно (Грис)

Слой: Первый

Уровень Души: 1 (2123/10000)

Осколки душ: 2123

Эффективность тела: 16 из 100

Распределение эффективности:

Выносливость: 4.8 (30%)

Реакция: 3.2 (20%)

Скорость: 3.2 (20%)

Сила: 2.4 (15%)

Гибкость: 1.6 (10%)

Координация: 0.8 (5%)

Уровень интерфейса: 1

Ресурсы:

Элементы пазла: 71

Боливары: 11356

Часть Зеркальной Шкуры Охотника: 1/12

Часть Амулета Темного Шестилапа 1/12

Часть Теневой Маски 9/12

Способности:

Чувство пути вы точно знаете, как добраться до места, где вы уже были и чувствуете себя в безопасности. Легко находите дружественные цели или цели, которые разрешили вам поиск. Однако способности, блокирующие поиск, могут нейтрализовать действие Чувства пути или внести в него помехи. Иногда Чувство пути может помочь выстроить короткий маршрут для достижения цели, но будьте осторожны — некоторые маршруты могут привести к смерти.

Генерация боезапаса используя внешние ресурсы, такие как металл, дерево, минералы и другие материалы, вы можете генерировать боеприпасы с определёнными характеристиками, которые наследуются от свойств использованных материалов. Траты материала сопоставимы с весом боеприпаса 1 к 1. Ограничение: не более 100 штук в час. Привязка: револьвер Ордена Падших.

Жаль, что нельзя подняться сразу на пару уровней, но стоимость там была бы просто нереальной для Первого Слоя — 19200. Сколько Тварей пришлось бы убить для сбора такого количества боливаров, я даже представить не мог. Да и осколки душ такими темпами можно набрать как побочный результат и перейти на Второй Слой, где явно найдётся больше возможностей добыть боливары для прокачки.

Итак, погнали. Слабость накатила неожиданно быстро, и я отключился.

Когда я проснулся во второй раз, Лизы уже не было рядом. Это вызвало лёгкое беспокойство, но я быстро взял себя в руки. Использовав небольшой умывальник прямо в комнате, чтобы освежиться, я оделся и вышел.

Отдыхать, конечно, хорошо, но нужно было встретиться с мэром — я обещал ему разговор. Да и самому хотелось узнать, что мэру известно обо всём, что творится здесь.

Главное, чтобы он не связал весь этот хаос с моим появлением. Хотя… даже Мар уже задал мне тот самый главный вопрос. И я не уверен, что его устроил мой ответ. Но, по крайней мере, я всё ещё жив, и это уже можно считать положительным результатом.

Коридоры форта были пустыми, и до самого выхода во внутренний двор мне не встретился ни один человек. Но стоило выйти, как я понял, что чуть не пропустил что-то важное. Во дворе было полно народа — все столпились возле небольшого постамента, который пока оставался пустым.

— Грис! — воскликнул Мар, высовываясь из толпы. — А где Рик? Он ведь пошёл за тобой и Себией.

— Не дошёл, — пожал я плечами, протягивая руку другу. — Я сам догадался выйти во двор.

— Засранец, поди залез под юбку и забыл свои дела.

Мар крепко пожал мне руку и кивнул в сторону постамента, продолжая и поясняя что происходит:

— Мэр сейчас расскажет о дальнейших планах. А потом я договорился о приёме. Нужно обсудить твою проблему и всю эту херню…

— Спасибо, — кивнул я.

— Вот ты где! — воскликнул Рик, выныривая из ближайшего проёма и слегка стукнув меня в плечо. — Твоя комната была пуста, и, кажется, туда никто даже не заходил. Где ты был?

Следом вышла румяная Себия. Я ни на что не намекая, указал глазом на нее, от чего Рик смутился как маленький, а потом сделал страшные глаза. Всё понятно. Парочка снова помирилась. Рассказывать, что я ночую у Лизы я не стал, пусть это будет маленькой тайной для тех, у кого нет глаз.

— Пораньше ушел, так что не страшно.

В этот момент толпа как раз зашумела — на постамент поднялся мэр и внимательно оглядел людей, словно давая им время успокоиться. Пару минут он молчал, позволяя толпе выплеснуть эмоции, а затем поднял руку, и наступила тишина.

— Приветствую всех жителей Прешбурга! — громко произнёс Биорк, и его голос эхом разнёсся среди каменных стен. Краем глаза я заметил, как Рик скривил лицо и пробормотал что-то себе под нос, явно матерное. — Совсем недавно завершилась война, длившаяся долгие четыре года.




Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: