По ту сторону Врат (СИ). Страница 12

Конечно, тут есть свои нюансы. С той же привязкой надо понимать, что открывать «врата» ведущее в одно и тоже место, в одном и том же мире не стоит — это паливо! Нужно в разных городах или даже странах открывать, ну или делась косметический ремонт подземелья чутка меняя планировку. Хотя такие рекомендации только к подземельям с оригинальной запоминающейся планировкой, к типовым данжам типа пещера обыкновенная, таких жестких требований нет. Также должны быть свободные точки для открытия «врат», тут тоже есть нюансы. Ну вообще каждому подземелью дается квота на энное число точек открытия «врат» в мире привязке, также обязательные открытия «врат» там где сказали. Если же ты прокачался до такого уровня что есть свободные этажи под открытия «врат», то можно докупить точки для открытия «врат». В интерфейсе «Сердца Подземелья» есть целый раздел, где можно посмотреть варианты, или даже заказать установку точки в интересующем месте, любой каприз за ваши хомки!!!

Ну вообще схема — любой каприз за заработанные вами КД и хомки, сохраняется во многом, можно сказать во всем, а не только в точках для открытия «Врат». Вообще зарабатывать можно не только по основному профилю, можно ресурсы продать, «мобов» или «кукол», в общем кто на что горазд. В принципе «мобами» и «куклами» можно и обменяться, этого тоже никто не запрещает.

Отдельной и одной из важнейших тем бы — «Устройство Подземелья». У каждое «Подземелье» имеет базовую комплектацию: комната «Сердца Подземелья», апартаменты хозяина подземелья, желая зона, рабочая зона, камеры для выращиваемых мобов, хранилище «душ+» и «душ», портальная установка! Понятное дело есть дополнительных функций, но основные эти базовые для каждого подземелья. Но даже для этих базовых есть нюансы, а если точнее ранги, а именно старые добрые «F,Е,D,C,B,A,S».

Касательно этих самых рангов, ну вот взять те апартаменты хозяина подземелья, на ранге «F» это комната примыкающая комнате с «Сердцем Подземелья» с удобствами уровня мотель две звезды. А вот на ранге «S», апартаменты для Хозяина Подземелья такие, что президентский люкс в пятизвездочном отеле нервно курит в стороне!!! Количество одновременно работающих порталов от одно до семи, количество камер для выращивания мобов от пяти до ста, объем хранилищ «душ+» от двадцати пяти до пятисот! Конечно, все это можно потом прокачать, а также докупить дополнительные функции и оборудование, что не в ходят в базовую комплектацию туже телепортация для Хозяина Подземелья в пределах самого подземелья. Если не подключил эту функцию, то придется ножками работать.

Хотя телепортация еще ладно, вот почему магазин и рынок, на которых можно покупать всякое и продавать всякое не входят в базовую комплектацию это конечно вопрос!

Далее идет «специализация» ну тут все просто и понятно это то на каких монстрах подземелье специализируется! Точнее вот предположим у тебя специализация «гоблины», подземелье просто из собранной маны клепает «Куклы» гоблинов, с ростом доходов можно докупить улучшения до хобгоблинов или еще кого из ветки гоблиноидов.

Наличие специализации не означает, что нельзя запихать в подземелье каких-то других монстров, можно, но это уже за хомки! Причем не только покупка в магазине или на рынке, воскрешение этого покупного не специализированного моба будет идти не за ману, которой завались, а за хомки! Ну и понятное дело, чем круче «моб» тем дороже будет стоить его воскрешение.

Также не стоит думать, что вот купил, к примеру гоблина, то можно наделать с него копий, нет, у тебя будет именно этот один конкретный гоблин!!! Причем его «душу-» или «душу+» надо привязать к «Сердцу Подземелья» и хранилищу душ, если этого не сделать — то один раз помер и все нету возможности его воскресить!

Также на лекции затронули такое понятие, как «ориентированность подземелья». Тут опять же выбор каждого, кто-то может сосредоточится на одном конкретном подземелье с мобами. А кто-то будет клепать десятки разных этажей, каждый из которых отдельное подземелье. Тоже самое с «уровнем» монстров, кто-то будет делать монстров «S» ранга, а кто-то заполнять подземелье скелетами, что с одного удара рассыпаются, но их будет много! А кто-то может вообще на ловушках сосредоточится, ставя мобов чисто как декорации или факторы отвлечения внимания или как приманку!

Как сказал лектор тут надо найти СВОЮ модель подземелья, которая будет приятна лично вам, ну и приносить прибыль, что немало важно.

Лектор в принципе не выделял и не критиковал, какой либо стиль или метод, говоря, что то, что работает в одном мире, может не работать в другом. И тут не про магию, а про методы, которыми пользуются «охотники», «авантюристы», «искатели», «истребители монстров», «герои»… и т.д. и т.п. Вот реально в каждой мире, даже в двух параллельных мирах, где вот все за исключением мелких деталей или расхождения во времени в год, было идентичным, организации или профессию тех кто ходит в подземелья называли по разному. Нет, «Охотники» и «Авантюристы» были так сказать лидерами именования тех кому силушки отсыпали, тут опять же спасибо агентам влияния, которые вбрасывали нужные термины и вообще вели подготовку к тому, что в мире начнут открываться «Врата».

Причем как рассказал лектор «подготовка» идет через медиа, то есть снимают фильмы, аниме, выпускают мангу, пишут книги и прочее. Так что когда открываются порталы или появляются «строения», из которых через неделю, десять дней или еще какой оговоренный с местными Сучностями срок, вылезают монстры погулять… кстати эта первая «жатва» является платой или ресурсом за счет которого местным людям будут розданы «суперсилы». Да, вот так вот — халявы не завезли… знатоки и специалисты начинают бить тревогу. Не везде и не всегда правительство и народ к ним прислушивается, но после они смело могут орать в голос — А МЫ ВАМ ГОВОРИЛИ!!! И вот после этого их уже начинают слушать, ведь они были правы, а значит и дальше будут правы! Потому и получается проще сформировать удобную для нас систему взаимодействия с подземельями.

Прохождение всех курсов, прослушивание лекций, сдача тестов и нормативов, а после мед осмотр… я бля мертв какой к чер… а ну да, бюрократия же… заняло не мало времени и вот честно если бы Лилиана не протащила меня по блату через получение справок, я бы наверное психанул и послал все к Неназываемому… тут все если чё к нему отправляют! Тем более видел пару нервных срывов у некоторых личностей, что своими силами пытали превозмочь этот бюрократический ад. Но также видел таких же блатных, кого протаскивали даже через лекции, тупо ставя штампик «прослушал». Хотя опять же некоторые и без этого подходили под определение «прослушал». Одно тело… вот реально тело, ибо его псевдо-тело или «гигай» были идеальным косплеям Айзавы, ну тем когда он в спальном мешке, в котором передвигаться может… тупо проспало ВСЕ лекции! Еще некоторое количество… точно не считал, мне не до них было, надо было информацию усваивать… сидели с видом — я это все лучше вас знаю!!!

Когда же я отмучался, меня тут же под локоток подхватила Лилиана, чему я был очень даже рад, и поволокла на весьма ответственное дело — создание новой тушки!!!

Кстати говоря нам вскользь сказали о том что надо получить новое реальное тело, в которое уже на постоянную основу вселят душу, а также на это тело будет идти привязка «Сердца Подземелья», в него же будут установлены надстройки, которые положены «Хозяину/Мастеру /Работнику Подземелья». Про то что тело можно будет улучшить тоже сказали, при этом не забыв упомянуть, что только база — то есть наша родная тушка, которая лучше всего душу примет, и которую чутка в лучшую сторону подкорректируют, бесплатно, за все последующее улучшения надо платить! Но вот про смену расы никто ничего не говорил! Да и на лекциях об не говорили, может про это на месте должны говорить, типа есть еще такая вот услуга.




Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: