Человек (СИ). Страница 15

И вскоре первая опасность меня таки настигла. Но, вопреки моим ожиданиям, это был не внешний противник, а внутренний. Дело в том, что через полкилометра я сбил дыхание. Оказалось, что с низким уровнем выносливости даже обычный пеший ход быстро выматывал, лишая возможности двигаться дальше. Хорошо хоть в этот момент никто не напал на меня. Такую битву я бы не вывез.

Укрывшись за остатками микроавтобуса, чтобы перевести дыхание, я вспомнил, что после убийства «Капитана» поднял уровень. Пользуясь моментом, погрузился в интерфейс.

Поздравляем! Вы получили уровень: 3.

На данном уровне вам доступны только базовые настройки мозгового моста. Текущая синхронизация мозгового моста с организмом: 20%.

На данном уровне мозговой мост подключается к вашей пищеварительной системе и незначительно укрепляет (вы можете принимать местную пищу, вы ощутите голод).

Также на данном уровне вы получаете свободное очко улучшения навыков (+1)

Также вам предлагается на выбор одно из следующих улучшений:

незначительное укрепление кровеносной системы (+2 к выносливости, +0,01 к коэффициенту выносливости)

незначительное укрепление периферической нервной системы (+1 к ловкости, +1 к скорости)

И впрямь, в следующую же секунду я ощутил в желудке бездонную пропасть. Поймал себя на мысли, что до этого момента даже не думал о еде и совершенно равнодушно отнёсся к найденным в НЗшке пайкам.

Чувствуя безграничную благодарность системе за её щедрость, я, не задумываясь, выбрал кровеносную систему, а свободное очко характеристик кинул в выносливость. К чему мне ловкость и скорость, если я стометровку осилить не могу?

Поздравляем! Мозговой мост принял ваш выбор.

Константин Лебедев, уровень 3

Эхо: 3/48

Сила — 2 (+2)

Ловкость — 6 (+5)

Скорость — 1 (+4)

Защита — 1 (+8)

Выносливость — 5 (+1)

Интеллект — 2

Воля — 14

Восприятие — 4 (+1)

Сопротивление — 1

Энергия — 1

Дыхание выровнялось моментально. Во мне сразу же появились силы продолжить путь.

Вот только желудок во всю силу кричал, что сейчас по расписанию обед. И плевать, что на дворе ночь.

Чтобы немного притушить голод, достал из сухпая галеты и принялся уминать одну за другой.

А, пока я набивал рот, в дальнем конце улицы послышался уже знакомый собачий лай. С той лишь разницей, что на дорогу из кратера выбралась не маленькая группа безобидных псин, а полноценная стая в несколько десятков голов.

Дать им бой? Нет, будь они хоть все первого уровня, с таким количеством мне не справиться.

Но внезапно нашёлся тот, кому это оказалось по плечу. Из прилегающей дороги выскочило прямоходящее существо с длинными, как у гориллы, руками и принялось рвать собак на части. Те отчаянно защищались, прыгали на существо со всех сторон, кусали его и драли когтями. Но тот, не обращая внимания на вражеские укусы, очень быстро сокращал численность стаи.

Уже через пару минут собак стало вчетверо меньше. А те, которым посчастливилось выжить, приняли решение ретироваться в кратер.

Наблюдая за этой бойней, я вдруг осознал, что воспринимаю происходящее без какого-либо страха. Разумеется, я трусом никогда и не был, но в данном случае даже человек с железобетонными нервами бы дрогнул. А я таковым себя не считал.

Может, система так влияет на моё восприятие? Или, опять же, воля?

Тем временем существо, чьё название и уровень эммэка не смогла определить, ещё какое-то время постояло посреди трупов, принюхиваясь. А затем с жадностью принялось пожирать мёртвых собак. Что удивительно, не одна поверженная им псина до сих пор не распалась.

Это что получается, система позволяет местной фауне таким образом трапезничать?

Оценив представление и прикинув, какие шансы у меня могут быть против этого существа, я принял решение срочно покинуть улицу. Не дорос я ещё до таких противников.

Выбрав соседнюю девятиэтажку, я вооружился фонариком и последовал внутрь.

В подъезде не было никаких запахов. Оно и понятно, в этом мире все тела распадаются и потому вонять нечему. Благодаря светящимся вьюнам, фонарик особо не потребовался. Разве только чтобы подсветить самые тёмные углы.

Прислушался. Из-за шума, доносящегося снаружи, внутри сложно было уловить что-то конкретное. Но подозрительное шуршание и треск камня я разобрать сумел.

Заглянул в квартиры на первом этаже. Убранство каждой из них было раскурочено. Я нашёл множественные следы сражений между тварями. Также заметил несколько нор, ведущих под землю. Подходить к последним и проверять не стал.

Обойдя весь этаж, двинулся к лестничной площадке. Там я обнаружил, что лестничные марши были разрушены вплоть до третьего этажа. Даже принц Персии здесь забраться не смог бы. А вот лифтовая шахта для подъёма сгодилась.

Стараясь не шуметь, вскарабкался на третий этаж. И заодно поблагодарил систему за то, что своевременно позволила улучшить выносливость. Благодаря этому дыхалка теперь так часто не сбивалась. Разумеется, я ещё был далёк до приемлемого уровня, но и сейчас уже было неплохо.

Лифтовые двери были раскрыты, поэтому проникнуть туда не составило сложности.

Здесь уже было гораздо чище. Покинутые жилища и вовсе остались нетронутыми, если не считать многослойной пыли и вездесущей растительности.

Осмотрел все не запертые помещения, обращая внимания на мебель и технику.

Чтобы ни случилось с этим миром (война или некий катаклизм), но произошло это в первой четверти двадцать первого века. Примерно в то же время, когда я покинул симуляцию. По крайней мере, вся найденная мной электроника, гаджеты и прочие вещи намекали именно на этот временно́й период.

При виде каждого окна хотелось глянуть, что же творится на дворовой территории. Но, чтобы не привлекать лишнее внимание, делать этого не стал.

Ломать двери в запертые квартиры не решился по тем же причинам.

Дальше можно было изучать многоэтажку с помощью лестниц. Те, вроде как, выглядели надёжно.

Пока поднимался на четвёртый этаж, вспомнил, что надо заглянуть в подробное описание пистолета.

Пистолет «ПМка».

Редкость — необычное. Качество — нормальное.

Урон — слабый.

Требования: сила — 2, ловкость — 2, восприятие — 2 (базовые).

Оставшийся ресурс: 72%.

Особенности: последняя пуля в магазине повышает критический шанс на 70%. Критический урон может привести к взрыву (шанс: 25%).

Вот оно в чём дело. Выходит, последнюю пулю надо использовать с умом. Не то, чтобы я в остальных случаях стрелял бездумно, но для последнего патрона надо будет выбирать цель с особой тщательностью.

Также заметил, что на шесть процентов снизился рабочий ресурс пистолета. Однако быстро он в негодность приходит. Интересно, что случится, когда ресурс упадёт до нуля? И снизится ли эффективность, например, на пятидесяти процентах?

Опять вопросы, на которые ответить некому.

Неспешно проверяя этаж за этажом, добрался до седьмого. Сюда, как я понял, когда-то попал снаряд, из-за чего пути выше не было. Ни через шахту, ни по лестнице.

Что же, значит, ночлег устрою здесь. Но для начала проведу штатную проверку всех квартир. Три из них были открыты. В первой — никого, во второй тоже чисто.

А вот третья оказалась с сюрпризом. Уже в прихожей я заметил следы активной жизнедеятельности. И принадлежали они, отнюдь, не человеку. А затем ко мне навстречу выполз и сам хозяин жилища.

Изначально мне показалось, что это паук. Но, присмотревшись, обнаружил, что у ползущей по потолку твари угадываются человеческие формы. Причём женские. Будто здоровенная паучиха откусила голову какой-то девушке, а затем забралась в её тело и вытащила наружу все свои мохнатые лапы.




Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: