Путь разума. Том 12 (СИ). Страница 16
Переход на новый уровень всегда был связан с рисками. И хотя лично мои навыки возрождения позволяли оплатить их заранее, но вот прочие способности, типа временного барьера или излечения могли оказаться мне недоступны. И это было риском. Подозреваю, немало сильных существ погибло просто потому, что в какой-то момент им оказались недоступны их навыки или возможность оплатить что-то еще. Например переход в личную комнату. А данный навык решал эту проблему. Плюс позволял увеличить свой лимит для прочих операций.
Желаете купить навык «Несгораемый запас опыта» (D+ 1\1)
Да!
Алтарь (6.400\10.000)
Внимание! Вы получили навык «Несгораемый запас опыта» (D+ 1\1)
Доступно (677\1900)
Доступно (577\1900 + 100\100)
Опыт тут же скакнул вниз, перетекая в новую сотню. А передо мной вновь встал выбор. Сейчас, если получить еще один уровень, мой совокупный резерв превзойдет пару тысяч и я смогу улучшить свои D ранговые умения до третьей ступени. Однако, это потратит почти все мои запасы. Стоит ли оно того?
Подумав, я решил что улучшение атаки и защиты может подождать. А в приоритете у меня остается получение способности стирания из реальности или покупка других уникальных умений. И я снова нашел один очень интересный экземпляр.
«Именование» (Е+ 1\1) - Позволяет наделить существо статусом героя и даровать ему имя. Стоимость: 10 ОС. 100 ед любой энергии
Лимит 78\100
Именно с помощью такого навыка Андран превращал практиков, зарабатывая опыт. И я не мог пройти мимо, ведь если вернусь в мир скверны, данное умение может мне сильно пригодиться!
Вы изучили навык «Именование» (Е+ 1\1)
Доступно (477\1900 + 100\100)
Что там дальше?
«Выбор миссии» (D+ 1\1) - Позволяет запросить у системы миссию, описав ее параметры. Для активации требуется оплатить формирование миссии любым количеством опыта, однако результат будет зависеть от оплаты и заданных требований. откат 1 день.
Лимит 3\10
Это был почти полный аналог моей тропы удачи. И данное умение, как и предполагалось, было уникальным. Зачем мне еще один такой навык? Потому что я серьезно подозревал, что второй раз попасть в мир скверны не смогу. А вот если это умение передать Вариссе, то вот у нее будут неплохие шансы. Единственное что меня смущало, слишком малый откат, всего в сутки. А если где-то прибавилось, то где-то могло и отняться. Например, миссии могли намного чаще быть с подлянкой, так что надо будет следить за этим особенно тщательно.
Желаете купить навык «Выбор миссии» (D+ 1\1) на карте? 600 ОС
Да
Алтарь (5.800\10.000)
Скупать весь лимит я побоялся. Хотя сейчас у меня и появился сильнейший соблазн выкупить все, а потом распродать это в других мирах. Но, после такого можно было бы забыть о возвращении на Землю. Потому я перевел оставшийся лимит из алтаря в эту карту
Алтарь (1.000\10.000)
Стирание из реальности (С+ 1\5)
Насыщение (4.800\10.000)
Далее я потратил время, вместе с клонами перебирая имущество бандитов. Как я и предполагал, лодка там была самым ценным артефактом.
Небесный корабль (D+ 1\1)
Тип: Артефакт
Описание: Небесное судно, что может перевозить до десятка пассажиров.
Управление: Хозяин судна может отдавать приказы артефакту, управляя его полетом
Защита от ветра: За счет расхода маны может защищать пассажиров от потоков ветра
Сфера невидимости: За счет расхода маны может сделать корабль невидимым
Топка (3.445\10.000 ед маны): Позволяет запасать энергию маны и использовать ее для полета
Владелец: Нет
Желаете стать владельцем Небесного корабля (D + 1\1)
Да
Я тут же затестил артефакт, извлекая его из карты и отдавая приказ. Команды работали по принципу телепатии, а в качестве ответа я чувствовал корабль, его положение и скорость. Никакого автопилота не было. Все на ручном управлении. Хотя можно было приказать зависнуть или поддерживать скорость. В общем, штука интересная, но не сравнится с моим флаером.
Далее последовала инвентаризации всего остального имущества. Карты, оружие, навыки, запасы. Чего-то сверхценного не было. Иногда попадались карты D ранга, но чаще всего они были мусором. Однако, меня заинтересовало не это, а сумки. Сейчас я получил достаточный эквивалент девяти сумкам С ранга, а значит мог попробовать скрафтить артефакт В ранга и в случае неудачи у меня осталось бы еще две сумки. Оттягивать это и дальше я не видел смысла. Но вернулся к Вариссе, что продолжала сидеть и пить кофе.
— Как успехи? — Спросила она, все еще находясь не в самом лучшем состоянии. Я рассказал про покупку карты С рангового навыка, и про то, что оставил эльфа в живых, чтобы потом вернуться и пройтись по его заначкам. А потом протянул ей карты сродства с оружием, передачи опыта, поиска миссии, увеличения удачи, ну и, напоследок, D ранговый поединок, выбитый с одного из эльфов, наблюдая как расширяются ее глаза до состояния кота из того самого мультика.
— Серьезно? Опять легендарные навыки? И сразу столько?
— Да. И не начинай бурчать что я мог потратить средств рациональнее.
— Спасибо. — Варисса не стала больше ничего говорить, просто крепко обняв меня.
— Все, отпускай. Сейчас я буду крафтить сумку В ранга.
Разложив на земле артефакты, я приступил к объединению. А ведь когда-то давно я помню как соединял свои первые две сумки F ранга.
Желаете объединить сумки (F) ранга?
Да
Я начал с объединения мелочевки, чтобы не использовать сумки, в которых лежали мааршцы. Но наконец передо мной предстали семь сумок С ранга
Желаете попытаться создать сумку В ранга?
Вопрос сразу давал понять что возможна неудача. Правда, шансы должны были быть весьма неплохими. Да и свою удачу я поднял, что в данном случае должно было играть свою роль.
Погружение в поле негативных вариантов
Воля ужаса
Да
Сигналы от навыков сейчас были размыты, но все равно были. А это заставляло задуматься о том, зачем Система оставила такие лазейки? Неизвестно. Семь сумок схлопнулись, на секунду превращаясь в размытое марево, а потом на их месте осталась только одна. Ничем не отличающаяся кроме описания.
Сумка Правителя ( B)
Класс:B.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
5-й уровень сумки.
Свойства:
— Скрадывает объём. В десять тысяч раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями любые предметы. Сумка экранирована, поэтому даже запрещенные вещи вряд ли будут замечены высшими сущностями.
— Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 100. Максимальный срок: нет.
— Абсолютная Маскировка. Сумка может менять форму, размер, цвет, материал и системную информацию.
— Позволяет переносить пространственные артефакты более низкого ранга. Бонусы от сумок не складываются, задействуется максимальный.