Генерал Подземелий 1 (СИ). Страница 30
— Это… — некромант покачал головой. — Он…
— Я люблю тебя, — сказал я. — Пожалуйста… будь моей.
— Да! Я люблю тебя! Ты всегда будешь моим хозяином.
Я думал скорее о «девушке». Мое представление о романтике целиком состояло из мемов про День влюбленных. Эти отношения хозяин-раб по-прежнему меня напрягали, но сейчас явно не время для социальных дискуссий.
Наши губы встретились в поцелуе.
— Хватит! — рыкнул некромант. — Это не… не… просто убейте… убейте их!
Скелеты наконец двинулись, но в тот же момент с потолка ударил ослепительный свет. Костяки рассыпались в пепел. Светящийся шар опустился с потолка.
— Т-ты… — некромант отступил. — Этого не может быть… это…
— Брат… — раздался нежный голос из сферы, заставивший некроманта задрожать. — Пора понять правду.
— Нет… ты не можешь… рабы просто принадлежат хозяевам. Они инструменты!
— Разве нельзя любить инструмент? — спросил мягкий голос. — Разве животное не может любить хозяина?
Лицо некроманта исказилось:
— Ты не инструмент и не животное!
— Именно… Я была его любимым спутником. Решившим отдать за него жизнь. Просто посмотри на них. Пойми правду.
Скелет посмотрел на нас, все еще обнимающихся, и странное спокойствие охватило его.
— Понятно… вот как…
— Пойдем со мной, брат. Пора.
— Полагаю, да… — некромант вздохнул и бросил на меня взгляд. — Береги ее! Иначе пожалеешь!
— Обязательно! — крикнул я, кивая.
Белое сияние вылетело из сферы и окружило скелета. Мгновение спустя он исчез. Похоже, босс был побежден…
Глава 52
Сфера продолжала пульсировать в воздухе, частота мерцания ускорялась с каждой секундой.
— И что теперь? — спросил я.
Нужно ли было уничтожить шар? Это ведь и есть ядро легенды? Долго думать не пришлось.
Через секунду сфера разлетелась на куски, и осколки полетели прямо в меня. Вскрикнув, попытался отступить, но обломки продолжали лететь. Заорал от жгучей боли, когда что-то впилось в ногу. В этот момент перед глазами появился текст.
Поздравляем! Вы прошли Подземелье Сары
Разблокирована новая профессия: Истинный Покоритель Подземелий
Разблокирована Система Очков Подземелья
За завершение легенды получено 5 Очков Подземелья
Легенда Сары стала частью вас. Получено Благословение Сары
Повышена близость с рабами. Рабы получают опыт в два раза быстрее
Близость с рабами максимальна.
Разблокирована профессия: Повелитель Рабов
— Мастер! Мастер… — Луиза обнимала мою голову, пока боль стихала.
Потянулся вниз, задрал штанину и посмотрел, что там появилось.
— Татуировка?
Выглядело как текст, только принявший странную форму и обвивавший ногу подобно змее.
— Что это, мастер? — с тревогой спросила Луиза, вытирая слезы.
— «Легенда становится частью вас». Не думал, что имелось в виду буквально, — сказал я, хмуро разглядывая новую татуировку.
Получается, уничтожая легенды, люди просто побеждают подземелье. За это особо ничего не получают. Но если завершаешь подземелье — легенда становится частью тебя. Проклятие превращается в благословение. В моем случае Благословение Сары увеличивало близость с рабами и позволяло им быстрее получать опыт. Плюс дало профессию Повелителя Рабов.
А Луиза ничего не получила. Потому что была рабыней? Или потому что я Герой?
Из любопытства экипировал новую профессию. Первый навык — «Заполучить Раба». Позволял забрать чьего-то раба себе. Интересно, работает ли принудительно? Хотелось попробовать, но боялся проблем, когда выберемся отсюда.
А кстати, мы все еще в комнате босса. Оглядевшись, заметил дверь за троном.
Встав, вошел в последнее помещение. Спальня с комодами, письменным столом и кроватью. На столе стояла небольшая шкатулка. Внутри — несколько безделушек. Одна походила на пустое кольцо-хранилище. Что остальные — без понятия.
На полу красовалась магическая руна — портал на поверхность. Хрустальный шар, который не сдвигался с места. Видимо, последняя комната подземелья.
— Что такое Система Подземелий? — спросил я.
Татуировка на ноге засветилась, и передо мной развернулся гигантский список. Навыки с ценниками. Челюсть отвисла.
Вот некоторые из предложений:
Опыт ×2 — 1 ОП (Очко Подземелья)
Меч Исцеления — 1 ОП
Возрождение — 10 ОП
Вторая Профессия — 1 ОП
Навыки всех типов. Некоторые имели уровни с возрастающей стоимостью. Опыт ×2 мог стать ×5 и ×10, но требовал пяти и десяти ОП соответственно. Причем они были серыми — можно выбрать только ×2. Значит, ×10 стоило не десять, а шестнадцать ОП.
А еще были варианты за пятьдесят очков. Звучали жутковато: Бессмертие, Временная Неуязвимость, Омега, Создание Жизни. Если кто-то пройдет десять подземелий, может стать бессмертным.
Хотя нет… нужно не просто пройти, а завершить легенду. Это намного сложнее, мало кто способен делать это долго. К тому же система доступна только Истинным Покорителям Подземелий. Даже имея очки, без доступа к системе их не потратишь.
С такой системой можно стать невероятно сильным. Настоящий путь героя.
Прежде чем я успел толком изучить меню, сзади раздался странный кашель. Закрыв список, я обернулся. И челюсть моя тут же упала на пол.
Позади стояла Луиза без одежды. О, мама мия, совсем голая, застенчиво прикрывая руками покрасневшее лицо.
— Как только покинем подземелье… все может измениться, — тихо сказала она, опустив голову. — Поэтому… сделай это со мной. Хотя бы раз, перед тем как столкнемся с внешним миром, хорошо?
Глава 53
После основательных размышлений — а если честно, после нескольких часов прокрастинации, пока я изучал меню навыков я наконец определился с тратой очков подземелья. Голая Луиза мирно спала рядом, прижавшись ко мне как кот к батарее отопления. Предыдущая ночь казалась невероятным сном, особенно для парня, который до этого момента имел примерно столько же интимного опыта, сколько у пингвина опыта полетов.
Ее рука лежала на моей груди, хвост обвивал ногу, и честно говоря, я чувствовал себя как главный герой аниме, которому невероятно повезло. Липкая субстанция в определенных местах напоминала о ночных «активностях», но я не спешил идти мыться. Хотелось продлить это ощущение — кто знает, когда еще представится такая возможность.
Не имея возможности пошевелиться без риска разбудить Луизу, я изучал систему навыков подземелья как студент перед экзаменом. Среди всего этого RPG-безумия я нашел навык «Сброс» за одно очко — позволял вернуть все потраченные очки обратно. Как функция отката в видеоиграх. Я проверил, и оказалось, что это работает.
Значит, можно было экспериментировать с навыками как в демо-версии, а потом решать, что именно нужно. Правда, это стоило одно из пяти имеющихся очков, что исключало любые навыки второго уровня до следующего подземелья. А следующее подземелье было в списке «когда-нибудь потом», наряду с изучением магии высокого уровня и превращением в нормального социально адаптированного человека.
Впрочем, даже навыки первого уровня выглядели впечатляюще. Помимо навыков, система предлагала снаряжение — щиты, броню, оружие. Некоторые имели очевидные свойства, другие были загадочнее криптовалютных прогнозов. Главная проблема — отсутствие детальных описаний. Как в плохо переведенной китайской игре.
В ходе экспериментов я обнаружил пугающий факт: если использовать сброс, не держа в руках купленное за очки оружие, оно не исчезает. Это настолько меня напугало, что в следующий раз я сжимал меч как спасательный круг в океане. Но когда я все-таки отпустил его и активировал сброс — меч исчез, очки вернулись.