Мимик нового Мира 18 (СИ). Страница 55
— Честно… нет, — я выдохнул, мягко входя в поворот, даже поворотник включить не забыл, вот что значит норма поведения на дороге. — Пусть выжившие думают, что хотят, самое главное, чтоб клан продолжал существовать. Сейчас не так много относительно безопасных мест, и клан Чёрный Феникс… одно из таких. Я хочу, чтоб оно так и оставалось, и именно поэтому сейчас мы отправились на фарм золотых монет.
— Почему мне кажется, что сейчас будет «Но»?
— А оно будет. «Но» для фарма лучше всего подходит пространство самой Системы или же «Свалка», называй, как хочешь, сути это не изменит. Там опыта даётся больше, золотых монет за победу тоже неслабо отсыпают.
— Вот только тут мало кто будет крошить зомби, а их постепенно будет становиться только больше?
— Верно. Ты полностью прав, а ещё… сейчас новобранцы проходят подготовку в Данжах, как самом безопасном месте для тренировок и добычи золотых монет и опыта. Думаю, после этого забить на добычу ресурсов в городе, у нас всего достаточно, и целиком и полностью заняться истреблением тварей…
— Не думаю, что это выход, — с серьёзным выражением заметил Жук, доставая пистолет и прицелившись, нажал на спуск! Голова зомби, поедающего чьи-то останки, дёрнулась, после чего тело завалилось на землю. — Ресурсы нам всегда понадобятся, или ты и с этим что-то задумал?
— Угу, есть альтернативный источник добычи, и это Свалка, сейчас установят всё необходимое на Галеон, и попробуем пострелять уже там. Вот только до этого момента дожить ещё нужно.
Достаю карту артефакт, полученную в качестве трофея, и… активирую её.
Привязка выполнена! Производится сканирование местности…
На появившемся холсте появилась карта с группами скопления заражённых в разных частых доступного мне города! Бинго! Сейчас устроим тот ещё фарм! Погодите… я могу попросить современный голографический вариант?
Артефакт «Карта выжившего» — это уникальный и ценный артефакт, который предоставляет пользователю жизненно важную информацию о зомби-апокалипсисе. Эта карта показывает:
Безопасные зоны: Места, которые относительно свободны от зомби и имеют ресурсы, необходимые для выживания.
Источники ресурсов: Места, где можно найти еду, воду, медикаменты и другие необходимые предметы.
Места скопления зомби: Зоны с высокой концентрацией зомби, которые следует избегать или проходить с осторожностью.
Действие:
Чтобы использовать «Карту выжившего», пользователь должен активировать её, произнеся специальное слово, выполнив определенный жест или дав мысленную команду. Карта проецирует голографическое изображение карты в воздухе, которое может увидеть только пользователь.
Преимущества:
Жизненно важная информация: «Карта выжившего» предоставляет бесценную информацию, которая может помочь пользователю планировать безопасные маршруты, находить необходимые ресурсы и избегать опасных зон.
Реальное время: Карта обновляется в реальном времени, показывая текущее местоположение пользователя и любые изменения в расположении зомби и ресурсов.
Широкий охват: Карта имеет большой радиус действия, позволяя пользователю видеть безопасные зоны и ресурсы в большом регионе.
Ограничения:
Точность: Карта выжившего не всегда на 100% точна. Она может не показывать все безопасные зоны или места скопления зомби, особенно в неисследованных областях. (Картография в помощь)
Стоимость: Активация и использование «Карты выжившего» могут потребовать больших затрат маны.
Ограниченное использование: Некоторые виды «Карт выжившего» имеют ограниченное количество активаций или срок службы. (Данный вариант является исключением, так как является наградой «Кандидата»)
Карта оказалась поистине интересным артефактом, и как оказалось, двойное дно всё же могло быть, к счастью, обошлось, и артефакт постоянно обновлялся, указывая на скопления заражённых и возможных тайников, а ещё убежищ, которые организовали сами выжившие и их возможные тайники…
Мы засели на одной из крыш, я выдал Жуку винтовку, сам же внимательно наблюдал за скоплением заражённых. Среди них не оказалась разумных, только очередные шаблонные куклы и несколько мутантов, причём весьма опасных для ближнего боя.
— Ого! А вот это интересно.
— Что такое Жук?
— Видишь тот рекламный щит рядом со входом в кинотеатр?
— Ну? Вижу, он ещё слегка мигает, где-то контакт отошёл.
— Да я не про это. Посмотри чуть левее… там странные зомби, и они чем-то напоминают… Блин, не сочти за параноика, но они похожи на гномов.
Я присмотрелся, увеличивая дальность бинокля в руках.
— Хм… действительно гномы… Что-то Никки про них рассказывала ранее… любопытно, очень любопытно.
— У них оружие на поясе… погоди, это кирки и… какая-то у них странная броня.
— Странная, не то слово… слушай, сейчас ликвидируем эту группу заражённых, я дал тебе снаряжение на меткость, после чего собираем трофеи. Это я про снаряжение говорю, не нравится мне, что гномы появились, очень не нравится…
— Ненавидишь гномов?
— А? Нет, они — нормальные ребята, абсолютно нормальные, особенно в плане выпивки и веселья. Помню, как мы однажды… хотя стоп… лучше этого не знать, иначе не подпустишь меня к выпивке и на пушечный выстрел. Я крайне плохо переношу алкоголь.
Сам достаю винтовку и тоже ложусь на крушу, высматривая мутантов и обычных зомби, которые могут доставить те ещё неприятности.
— В таком случае, лучше я помолчу… И вот что спросить хотел… высматриваем в первую очередь Мутантов?
— Их любимых, бугая пока не трогай, они медлительные, и мы далеко находимся, так что целься в скоростного левого, я — правого, а после и во всех остальных. На счёт три: раз, два… Три!
Тихо хлопнуло два практически не слышных выстрела, и два скоростных зомби тут же рухнули с простреленными головами! Появившееся добыча моментально испарилась. Хорошо, когда есть такая полезная вещь, как Сокровищница.
Зомби засуетились, тут же обратив внимание на двух свалившихся ловкачей с полностью чёрной кожей с дырками во лбах, после чего оперативно принялись пожирать останки своих собратьев, правда, возник небольшой нюанс…
— Они… себе зубы ломают?
— Ломают. Тут трудно не согласиться, похоже, плоть слишком твёрдая, да и той плоти там, совсем ничего. Похоже, они именно так и эволюционируют. И кстати, мы с тобой только что получили почти сотню золотых монет.
— Так просто?
— Не совсем, полюбуйся на оружие. У нас не просто снайперки, а кое-что получше. Системное оружие с бронебойными патронами. Таким далеко не каждый может похвастаться.
Снайперская винтовка.
Ранг: Редкий.
Уровень: 10.
Описание: Снайперское оружие, сделанное Оружейником, практически познавшим толк в создании смертельного оружия. Использовался Стол Оружейника.
Боезапас: 15 из 16
Эффект 1: Бронебойность. +25% к пробитию брони противника.
Эффект 2: Повышенная прочность. Данный предмет трудно разрушить и ещё сложнее повредить. Максимальная степень износа повышена на 25%
Прочность: 100 из 100
Творение Оружейницы Дарьи и Аравы.
— Вот такое творение вышло у нашей команды, правда, пришлось доплатить золотыми монетами, чтоб вышло всё более-менее красиво, но это только начало. Как поднаберутся опыта, так сразу и займутся проектами посерьёзней.
— И ты называешь это простеньким проектом? Илья, тут такое дело… я видел снайперские винтовки, их уже пытались продавать, и бронебойные пули тоже, да даже мне с Полиной пытались втюхать откровенный хлам. И те винтовки даже рядом с этой крошкой не стояли! Знаешь… я, кажется, влюбился…