Подопытная крыса (СИ). Страница 15

Успокоиться помогла Габриэлла. Нет, не так, как мне бы действительно хотелось, объяснила, просто. Словами.

- Не переживай, воин. Все полученные предметы уже в твоём рюкзаке. Открой интерфейс персонажа и убедись сам, — посоветовала она волнующим воображение голосом.

Щелчок пальцами, и на этот раз получилось, как надо — Женёк выполнил своё обещание. В ячейках рюкзака появилось изображение кошелька и топорика, я потянулся к последнему. В руку тут же удобно улеглось изогнутое отшлифованное топорище. Я деньгам так не радовался, как неказистому на вид оружию с растрескавшейся от времени рукоятью.

Топор новобранца. Оружие серого качества. Универсальное. Требования к уровню: нет. Урон: 2-4. Сила: + 3. Воля: + 3. Интуиция: + 3. Стойкость: + 3

Получается, я стал сильнее на указанные величины. То есть следующего гурга, не приведи господь, я смогу прибить в два раза шустрее. И если повезёт, то без тесного контакта. В носу до сих пор запах мокрой псины стоит и такое чувство, что вязаный шарф сожрал. Целиком. Я с ожесточением сплюнул и, переключившись на вкладку характеристик, действительно увидел возросшие статы. Как это скажется на практической стороне персонажа, пока непонятно, но всё равно хорошо. Вернул окно экипировки и заметил, что вместо нарядной белой ткани, чресла опоясывает грязная, дырявая тряпка.

Набедренная повязка новичка. Прочность 6 из 10.

Ещё две такие встречи с представителями местной фауны, и придётся ходить с голой жопой. И трясти писюном перед каждым встречным. Буквально. Так себе перспектива, на мой взгляд.

- До меня дошли слухи об увеличении популяции Бешенных Гургов. Оголодавшие звери держат в страхе округу и нападают на путников, — Габриэлла прервала мои размышления. — Возьмёшься помочь, воин?

Вы получили задание «Голодные звери». Уничтожьте 10 Бешенных Гургов, чтобы обезопасить путешественников. Принять? Отказаться?

Принять.

Я в панике закрутил головой, ожидая немедленной атаки сразу десятка волков, но обошлось. Монстров даже поблизости не оказалось. Лишь у подножья холма бродило несколько штук, подсвеченных красным. Чтобы игрок, взявшись за выполнение квеста, точно не ошибся. Пришлось спускаться к ним.

Напасть на монстра можно было двумя способами. Тупо, проявив агрессию, или через окошко интерфейса. Я выбрал первый. Подкрался, резко выпрыгнул вперёд и врезал по остроухой башке что было сил. С топором оказалось действительно проще. Не так эстетично, но точно проще. Плюс ко всему, критический урон стал проходить чаще. Разрабы переборщили с реализмом, и кровища хлестала фонтанами. На двадцать пятом ударе тварь угомонилась, а у меня остались рваные раны на левом предплечье и просевшая на две трети полоска жизни.

Выпавшие с монстра вещи я смахнул в рюкзак не глядя, и воодушевлённый успехом атаковал следующего. Не став дожидаться, пока восстановится уровень здоровья. За что и поплатился. Не тут же. Секунд через пять. Гург увернулся от топора и сомкнул челюсти на моём горле. В системном сообщении даже слов не было. Только цифры, непрекращающимся ручейком.

3…2…1…4…3….

И теми же темпами убывающее здоровье.

Да бог бы с ним, со здоровьем. Я реально испытал удушье. Перед глазами поплыли радужные круги, как те, что появляются в луже, случись пролить в воду солярку. Шею пронзила острая боль. Я чувствовал каждый зуб чудовища, впившийся в плоть, а смрадное дыхание добавляло страданий. Движения сделались вялыми, рука уже едва удерживала топор. Потеря сознания не заставила себя ждать, и я отключился.

Очнулся уже в кресле прототипа КВР. Облегчение, испытанное, когда я понял, где нахожусь, невозможно передать словами. Но с возвращением в реальность, последствия стычки с нарисованным монстром никуда не исчезли. Задумываться над такой нестыковкой я не стал, потому что был занят. Дышал. Вернее пытался дышать.

Виртуальная реальность оказалась реальнее настоящей. Спазмированное горло отказывалось пропускать воздух, малейшее движение сопровождалось болью. Хотелось отлупить того, кто эту хрень придумал и пить. Пить больше. Но говорить я, как оказалось, тоже не мог. Пришлось уподобиться волку из мультфильма «Ну, погоди!» и выразить своё желание характерными жестами. После чего захотелось отлупить ещё и Веника из-за его тупости и недогадливости. Наконец у меня в руках оказался стакан с вожделенной жидкостью, и я сделал судорожный глоток.

- Женёк, сука, что это было? — просипел я, когда стало немного легче.

- Не кипишуй, Вов, сейчас всё исправим, — бросил тот, не отрывая глаз от монитора.

Евгений действительно что-то исправлял, бешено молотя пальцами по клавишам, но меня сейчас это не сильно успокаивало. Загнуться в игре, в мои ближайшие планы как-то не входило, и было бы неплохо выяснить причину неприятного казуса. Дабы исключить повторение в будущем.

- Легко сказать, не кипишуй! Ты в курсе, что я чуть не сдох там, — горло вновь перехватил спазм, заставляя закашляться.

- Да всё, всё, успокойся. Просто настройки чувствительности были выставлены на максимум. Никто не ожидал такого эффекта. Я уже почти всё сделал, — с извиняющимися интонациями объяснил суть проблемы программист.

Понятно, что он ни в чём особенно не виноват. Ему верхнее руководство план действий спускает. Да и само слово «эксперимент» подразумевает ошибки, неудачи и определённые риски. Вот только как-то не думалось, что все риски окажутся моими. Причём, непосредственно опасными для здоровья.

Пока приходил в себя, совершенно случайным образом выяснил, что не один попал под раздачу. Когда мозг пришёл к выводу что организму не угрожает смертельная опасность, и смог воспринимать стороннюю информацию, я понял, что всё это время слышу заполошные крики, матерную ругань и чувствую мерзкий запах.

- Фу! Чем это так несёт, — сморщился я с отвращением.

Нет, чем воняло, я вполне отдавал себе в этом отчёт. Смрад человеческих испражнений сложно перепутать с чем-нибудь другим. Больше интересовал вопрос, откуда в почти стерильном царстве цифровых технологий появилось амбре общественного туалета. Судя по интенсивности, в разгар эпидемии дизентерии.

- Это четвёртый от страха обделался, — хихикнул технарь, а медик злорадно осклабился, — жидко. У них даже аппаратура коротнула. Теперь, как пить дать, отстанут от графика.

Четвёртый — это Бомж. А то, что обосрался, так ничего удивительного здесь нет. Оказавшись в человеческих условиях и дорвавшись до бесплатной еды, он начал жрать, как не в себя. Вот уж удружил, так удружил. Перегоревшие детали-то технический персонал заменит, а как они это всё отмывать будут?

А ещё я догадался, что команды конкурируют друг с другом. Возможно, что их успехи или неудачи выражаются в материальной форме. Иначе сложно объяснить такую реакцию парней. Наблюдение мимолётное, но вполне пригодное для практического применения. Даёт испытуемому почву для манипуляций испытателями. Надо при случае попробовать, чтобы убедиться в правильности выводов.

- Ну, что, я закончил, — возвестил Евгений, — Готов вернуться, Вов?

Если честно, то нет. Не готов. Но и деваться не куда. Поэтому я просто кивнул и откинулся на подголовник...

... Поражение. Вас убил Бешенный Гург.

Системное сообщение, будто специально меня дожидалось и истаяло, едва я снова оказался в игре.

- Держи, — окликнула меня Габриэлла, словно ничего необычного не произошло.

- Что это? — я протянул руку.

- Еда, — охотно пояснила девушка, — При использовании мгновенно восполняет уровень жизни. Если сделать вот так, то будет активироваться автоматически, перед каждым новым боем.

Вы получили Сочную Морковь.

В рюкзаке появилась связка оранжевых корнеплодов, с циферкой десять, обозначающей количество и галочкой автоупотребления в нижнем углу. Очевидно, полезная штука. Особенно, когда предстоит череда боёв. Посмотрим, как это дело работает.

Следующему гургу я сначала отрубил хвост, а сам чуть не захлебнулся от яркого морковного вкуса и переполнившей рот слюны. Едва успел отплеваться, иначе бы снова продул. Монстр пару раз полоснул меня клыками, но потом упустил инициативу. Прикончить его удалось критическим ударом, практически отделив голову от туловища.




Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта: