Верная шпага короля (книга-игра). Страница 12
155
«Золотая лилия» оказывается небольшой, но вполне приличной гостиницей. Ночлег там стоит 1 экю (вычеркните эту сумму с вашего Листка путешественника). Перед сном хозяин предлагает поужинать. Согласитесь ( 413 ) или решите, что здоровый сон вполне заменит жирный кусок мяса ( 11 )?
156
Торговые ряды предлагают на ваш выбор все, что только душе угодно. Если хотите купить один или несколько пистолетов, то каждый обойдется по 3 экю, шпага или кинжал два, пара прочных ботфорт — одно, пули и порох на 5 выстрелов — столько же. Если хотите сами что-то продать, то 23 . Иначе же — 225 .
157
Ночь безлунная, но дорога идет по полю и сбиться с нее невозможно. Однако и вы и Арбалет устали, — требуется отдых. Потеряйте 1 СИЛУ. Если вы сегодня еще ничего не ели, то либо потеряйте еще 2 СИЛЫ, либо остановитесь и поешьте. Решив, что на постоялом дворе все же было бы хуже, продолжаете ехать вперед. Впереди небольшой лесок, который в неверном ночном свете выглядит как-то особенно угрожающе. Хотите заночевать в поле, спрятавшись в одном из стогов ( 88 ) или поедете дальше ( 224 )?
158
Дождь льет весь день и всю ночь, пока вы спокойно спите под деревом, надеясь, что в такую погоду вас врядли кто-то потревожит. Прибавьте 2 СИЛЫ после хорошего отдыха и 1 день на Листок путешественника. Проснувшись уже после полудня, когда еще по-летнему жаркое солнце успело подсушить дорогу, вы готовы отправиться дальше в путь. Если вы вчера ничего не ели, потеряйте 2 СИЛЫ. Теперь на Шательро — 334 .
159
Когда видите, что Арбалет начинает спотыкаться от усталости, вы решаете остановиться и принять бой. Развернув коня, готовитесь к схватке: теперь уже сомнения нет — это погоня — 543 .
160
Спрыгнув с лошади, вы кидаетесь в воду и быстро плывете к карете. Дверца легко поддается, но вместо благодарного и растерянного взгляда попавшей в беду дамы, вас встречает горящий ненавистью женский взгляд и лезвие кинжала, который вам без труда удается выбить из ее рук, когда она неловко пытается напасть снизу. Вы уже готовы оставить карету и поплыть обратно, когда пуля, просвистевшая возле самого уха, заставляет изменить решение. Теперь спасение только внутри — 7 .
161
Спрятавшись за деревом и привязав коня за высоким кустарником с нетерпением ждете, когда покажутся преследователи. Их оказывается больше десяти, все в форме рейтар, во главе с сержантом. Подозрительно оглядывая лес, они уже почти проезжают мимо, когда последний разворачивает на полном скаку коня и что-то кричит остальным. Судя по всему, Арбалет оказался менее терпеливым, чем вы, и, заслышав ржание, высунул морду из-за куста. Одним прыжком вы оказываетесь в седле, метким выстрелом убиваете наповал заметившего вас рейтара и как можно быстрее скачете в глубь леса — 330 .
162
Свернув с дороги и пропетляв за холмами, вы добираетесь до излучины реки, которая, кажется, не видна от моста. Брода поблизости нет, и выхода только два: либо вернуться на дорогу и все же проехать через мост ( 214 ), либо переплыть реку. Если вы умеете плавать, то 12 , если же нет, то можете попробовать пересечь ее, держась за коня ( 419 ).
163
К полудню вы добираетесь до Ангулема, собираясь быстро пересечь город и отправиться дальше. Но, проезжая по главной площади, внезапно видите, что несколько рабочих заканчивают строить невысокий эшафот. Расспросив прохожего, узнаёте, что в городе был пойман шпион гугенотов, и завтра на рассвете его должны колесовать. Это может изменить все ваши планы. С одной стороны, если вы не успеете выполнить миссию Короля, судьба многих единоверцев может оказаться в опасности. С другой — можно ли пройти мимо страданий несчастного протестанта. Ну что, попытаетесь спасти его ( 414 ) или поедете дальше ( 95 )?
164
Через несколько часов вы выезжаете на какую-то дорогу. Но куда по ней лучше поехать: направо ( 24 ) или налево ( 286 )?
165
Стараясь ступать как можно тише, вы подходите к окну. Но в это время за вашей спиной мелькает какая-то тень. Выстрелите ( 335 ), достанете кинжал ( 231 ) или обнажите шпагу ( 487 )?
166
Каор, быть может, и недалеко, но Арбалету явно требуется отдых. Вы расседлываете его и пускаете отдохнуть. Сами же решаете, что делать дальше. В это время на дороге показывается еще один всадник, летящий во весь опор на сером в яблоках коне. Вы выбегаете на дорогу, но, черт возьми! Забыли перезарядить пистолет. Теперь уже видно, что это дворянин, одетый в темно-зеленый камзол, и он вихрем проносится мимо, не обращая на вас ни малейшего внимания. Вы едва успеваете отскочить в сторону, чтобы он на вас не наехал. Если бы это был сообщник убитых, то скорее всего остановился бы и попытался добить вас. Но почему он не обратил внимания на ваши крики? Так или иначе, все это довольно-таки подозрительно. Если впоследствии вы захотите кого-нибудь спросить, не видел ли он этого незнакомца, прибавьте 30 к номеру параграфа, на котором будете тогда находиться, и, если будет возможность получить ответ, вы его прочитаете. Но вот уже отдых позади, вы снова в седле, и вскоре приближаетесь к воротам Каора — 287 .
167
Уже повернувшись, чтобы ускакать от этого дома, замечаете за ближайшим деревом какую-то тень. Выстрелите в нее ( 335 ), поедете в другую сторону ( 488 ) или подождете, что будет дальше ( 500 )?
168
Если у вас есть экю на ужин и ночлег, можете воспользоваться услугами постоялого двора ( 43 ). Если нет, то чем ночевать на улице, лучше уж побыстрее доехать до Тура ( 497 ).
169
Через некоторое время женщина приходит в себя. Если вы хотите спросить ее о чем-то конкретном, сделайте это, иначе же она не ответит на все вопросы о том, кто ее подослал и зачем она разыграла этот спектакль. Вскоре к берегу подъезжает несколько солдат, и кучер радостно показывает им в сторону кареты. Солдаты устанавливают на берегу мушкеты и целятся в вашу сторону, недвусмысленно демонстрируя желание заполучить вас мертвым, а не живым. Оконце в стенке экипажа вполне дает им такую возможность. Выберетесь из кареты ( 227 ), спрячетесь за женщину ( 357 ) или подождете, что будет дальше ( 429 )?